带权并查集_How Many Answers Are Wrong

这道题有点巧妙~
大致题意:给定一个数组,每次给出l,r,value表示区间 [ l , r ] 的总和为value,但每次给出的value可能和前面的答案有冲突,求冲突次数。
举例:好比如前面给出了[1,10]的和为100、[1,7]的和为60,那么自然就可以确定[8,10]的和为100-60=40,但题目术输出却给出[8,10]的和为80,那么就和前面的答案冲突了。

这道题的突破点在于,可以以sum[ i ]看成区间 [ 0 , i ] 的总和(或称为距离),则变成了只看一个变量i,则可考虑用并查集。可以发现,只有当上面的举例那样的情况,才可以确定发生了冲突。那么没有冲突时,我们就合并两个点(集合)。

传送门
在这里插入图片描述

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
const int maxn = 2e5 + 10;
int a[maxn];
int parent[maxn];
ll sum[maxn] = {0};//表示i到父节点的距离
int find(int x) {
    if (parent[x] != x) {
        int t = parent[x];
        parent[x] = find(parent[x]);//路径压缩
        sum[x] += sum[t]; 
            /*  经过路径压缩后,x的父节点由t变为了为根节点,t的父节点也变为了根节点,所以要刷新sum[x]的值(=sum[x]+sum[t]),sum[x]原本表示x到旧父节点t的距离,但现在应是x到新的父节点(根节点root)的距离,则为"x到旧父节点t的距离+救父结点t到新父节点root的距离" */
    }
    return parent[x];
}

int main() {
    ios::sync_with_stdio(false);
    int n, m;
    while(cin >> n >> m){
        memset(sum,0,sizeof(sum));
        for (int i = 1; i <= n + 5; i++) {
            parent[i] = i;
        }
        int res = 0;
        for (int i = 1; i <= m; i++) {
            int l, r, va;
            cin >> l >> r >> va;
            r++;  //区间:左闭右开,避免端点重复求和
            int fl = find(l), fr = find(r);

            if (fl != fr) {
                parent[fl] = fr;
                sum[fl] = sum[r] + va - sum[l];
            } else {
                if (va != sum[l] - sum[r]) {//注意此处不是sum[r]-sum[l],画图可以看出
                    res++;
                 //   printf("%d---%d\n",i,res);
                }
            }
        }
        cout << res << endl;
    }
    return 0;
}
以下是重新表述后的内容: 单周期 MIPS CPU 的微程序地址转移逻辑设计:在单周期 MIPS CPU 架构中,微程序地址转移逻辑是关键部分。它负责根据当前微指令的执行情况以及 CPU 内部的各种状态信号,准确地计算出下一条微指令的地址。这一逻辑需要综合考虑指令类型、操作完成情况、是否发生异常等多种因素,以确保微程序能够按照正确的顺序逻辑进行执行,从而实现 MIPS 指令的准确译码与控制。 MIPS 微程序 CPU 的设计:设计一款基于微程序控制的 MIPS CPU,其核心在于构建微程序控制器。该控制器通过存储微指令序列来实现对 CPU 各部件的控制。微指令中包含对数据通路操作的控制信号以及微程序地址转移信息。在设计过程中,需要精心设计微指令格式,使其能够高效地表示各种操作控制信息,同时合理安排微指令存储器的组织结构,确保微指令的快速读取与准确执行,从而实现 MIPS 指令集的完整功能。 MIPS 硬布线控制器的状态机设计:在采用硬布线控制方式的 MIPS CPU 中,状态机是控制器的核心组成部分。状态机根据输入的指令操作码、状态信号等信息,在不同的状态之间进行转换。每个状态对应着 CPU 在执行一条指令过程中的一个特定阶段,如取指、译码、执行、访存等。状态机的设计需要精确地定义各个状态的转换条件以及在每个状态下输出的控制信号,以确保 CPU 能够按照正确的时序逻辑完成指令的执行过程。 多周期 MIPS 硬布线控制器 CPU 设计(排序程序):设计一款多周期 MIPS 硬布线控制器 CPU,用于运行排序程序。在这种设计中,CPU 的每个指令执行周期被划分为多个子周期,每个子周期完成指令执行过程中的一个特定操作。硬布线控制器根据指令操作码当前周期状态,生成相应的控制信号来协调 CPU 数据通路的操作。针对排序程序的特点,需要优化控制器的设计,合理安排指令执行的周期划分
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