javascript事件基础

本文介绍了JavaScript中的事件处理技巧,包括事件对象的使用、鼠标位置获取、事件冒泡取消、键盘事件响应等,并提供了多个实例代码,如跟随鼠标移动的Div、下拉框模拟、键盘控制元素移动及留言提交功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.event对象
用来获取事件的详细信息:鼠标位置、键盘按键
2.获取event对象(兼容性写法)
var oEvent=ev||event;
3.获取鼠标位置
oEvent.clientX 横坐标
oEvent.clientY 纵坐标
4. 事件冒泡
是由事件开始最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到根节点。这就是事件冒泡。
5.取消冒泡
oEvent.cancelBubble=true
6.键盘事件
onkeydown
7. 获取键盘的按键
oEvent.keyCode
ctrlKey、shiftKey、altKey 判断用户是否按了ctrl、shift、alt键

案例:
1.一串跟着鼠标的Div

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
div {width:10px; height:10px; background:red; position:absolute;}
</style>
<script>
<!------获取鼠标的坐标,可消除滚动条的影响---------->
function getPos(ev)
{
    var scrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
    var scrollLeft=document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft;

    return {x: ev.clientX+scrollLeft, y: ev.clientY+scrollTop};
}

document.onmousemove=function (ev)
{
    var aDiv=document.getElementsByTagName('div');
    var oEvent=ev||event;

    var pos=getPos(oEvent);

    for(var i=aDiv.length-1;i>0;i--)
    {
        aDiv[i].style.left=aDiv[i-1].offsetLeft+'px';
        aDiv[i].style.top=aDiv[i-1].offsetTop+'px';
    }

    aDiv[0].style.left=pos.x+'px';
    aDiv[0].style.top=pos.y+'px';
};
</script>
</head>

<body>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
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<div></div>
<div></div>
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<div></div>
<div></div>
<div></div>
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<div></div>
<div></div>
<div></div>
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<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
<div></div>
</body>
</html>

2.仿select下拉框

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
#div1 {width:400px; height:300px; background:#CCC; display:none;}
</style>
<script>
window.onload=function ()
{
    var oBtn=document.getElementById('btn1');
    var oDiv=document.getElementById('div1');

    oBtn.onclick=function (ev)
    {
        var oEvent=ev||event;

        oDiv.style.display='block';
        //alert('按钮被点击了');

        oEvent.cancelBubble=true;
    };

    document.onclick=function ()
    {
        oDiv.style.display='none';
        //alert('document被点击了');
    };
};
</script>
</head>

<body>
<input id="btn1" type="button" value="显示" />
<div id="div1">
</div>
</body>
</html>

3.键盘控制移动

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
#div1 {width:100px; height:100px; background:#CCC; position:absolute;}
</style>
<script>
document.onkeydown=function (ev)
{
    var oEvent=ev||event;
    var oDiv=document.getElementById('div1');

    if(oEvent.keyCode==37)
    {
        oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft-10+'px';
    }
    else if(oEvent.keyCode==39)
    {

        oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+10+'px';
    }
};
</script>
</head>

<body>
<div id="div1"></div>
</body>
</html>

4.回车| ctrl+回车 提交留言3

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<script>
window.onload=function ()
{
    var oTxt1=document.getElementById('txt1');
    var oTxt2=document.getElementById('txt2');

    oTxt1.onkeydown=function (ev)
    {
        var oEvent=ev||event;

        if(oEvent.keyCode==13 && oEvent.ctrlKey)
        {
            oTxt2.value+=oTxt1.value+'\n';
            oTxt1.value='';
        }
    };
};
</script>
</head>

<body>
<input id="txt1" type="text" /><br>
<textarea id="txt2" rows="10" cols="40"></textarea>
</body>
</html>
基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
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