Unity-C#基础学习07

第七节:字符串、重载、递归

一、字符串

字符串分为可变字符串和不可变字符串两种类型。

1.不可变字符串   string类型

是一种特殊的引用类型,字符串的本质是一个char类型的一组数组,也可以称字符串对象

2.可变字符串

不需要返回值接收,直接操作的是原字符串所在的内存空间

需要引入命名空间:System.Text

二、方法的重载

本质:多个方法的方法名字一样

作用:可以使方法的调用更加方便

条件:1.方法名字必须一样

2.方法中参数列表必须不同(参数类型或者个数不同)

注意:在方法重载中,与返回值类型无关。

在调用重载方法中,系统会根据实际参数的类型或者数量来推导出最终调用了哪个方法

三、递归

条件:1.递归必须有结束条件

2.递归是将复杂的问题分解成源问题类似的小问题来解决,并且这些小问题和原问题是一件事,而且更加简单

  //创建重载方法,求出两个数的乘积,参数类型分别为:整数,单精度浮点数,双精度浮点数
        public int Mul (int a, int b)
        {
            return a * b;
        }

        public float Mul (float a, float b)
        {
            return a * b;
        }

        public double Mul (double a, double b)
        {
            return a * b;
        }


        //斐波那契数列
        public int Fibonacci (int n)
        {
            if (n == 1 || n == 0) {
                return 1;
            } else {
                return Fibonacci (n - 2) + Fibonacci (n - 1);
            }
        }
        //阶乘
        public int Factorial (int n)
        {
            if (n == 1) {
                return 1;
            } else {
                return Factorial (n - 1) * n;
            }
        }

//练习:通过递归实现1+2+3+...+100(n)
        public int As (int s)
        {
            if (s <= 1) {
                return 1;
            } else {
                return As (s - 1) + s;
            }
        }

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