一维数组的使用
数组
一.基本要素
1.数据类型
一个数组中,存放的所有数据都必须是同一类型
2.标识符
数组的名称,数组这个引用类型数据的变量名
3.元素
存放在数组中的所有的数据
4.下标(索引)
最小值是0,最大值是size-1
二.注意事项
- 数组在内存中是一串连续的空间
- 数组必须确定其数据类型
- 数组的容量一旦确定不可改变
- 数组使用时,下标不能越界
三.使用数组
分为四步骤
1.声明数组
int[] a; // 声明数组
int[] a;
确定了数组中元素的数据类型、标识符
2.分配空间
a = new int[6]; // 分配空间
a = new int[6];
确定了数组的容量
3.赋值
a[0] = 8; // 赋值
a[0] = 8;
[0]表示数组的下标,下标0表示第一个元素
4.处理数据
a[0] = a[0] * 10; // 使用
a[0] = a[0] * 10