6.一维数组的使用

这篇博客详细介绍了Java中一维数组的使用,包括数组的基本要素:数据类型、标识符、元素和下标,强调了数组的内存特性及注意事项。接着,阐述了声明、分配空间、赋值和处理数据的步骤,并提供了常用的数组声明和初始化示例。此外,还讲解了如何获取数组容量以及两种遍历数组的方法:for_i循环和for_each循环,深入探讨了foreach循环的底层实现原理。

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一维数组的使用

数组

一.基本要素

1.数据类型

一个数组中,存放的所有数据都必须是同一类型

2.标识符

数组的名称,数组这个引用类型数据的变量名

3.元素

存放在数组中的所有的数据

4.下标(索引)

最小值是0,最大值是size-1

二.注意事项

  1. 数组在内存中是一串连续的空间
  2. 数组必须确定其数据类型
  3. 数组的容量一旦确定不可改变
  4. 数组使用时,下标不能越界

三.使用数组

分为四步骤

1.声明数组
int[] a; // 声明数组

int[] a;

确定了数组中元素的数据类型、标识符

2.分配空间
a = new int[6]; // 分配空间

a = new int[6];

确定了数组的容量

3.赋值
a[0] = 8; // 赋值

a[0] = 8;

[0]表示数组的下标,下标0表示第一个元素

4.处理数据
a[0] = a[0] * 10; // 使用

a[0] = a[0] * 10

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