练习题 ATM机

本文介绍了一个简单的ATM系统Java实现案例,包括登录验证、查询余额、取款、存款等功能,并详细展示了如何通过循环和条件判断来控制程序流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

mport java.util.Scanner;


//ATM--登录--查询、取钱、存钱、退出
public class Homework1 {
public static void main(String[] args) {
int account = 666666;//账户
int password = 233333;//密码
int atmMoney = 100000;//ATM余额
int money = 50000;//账户余额

final int MAXMONEY = 200000;//ATM上限

//欢迎界面
System.out.println("*******************");
System.out.println("*****欢迎使用ATM*****");
System.out.println("*******************");

Scanner sc = new Scanner(System.in);
//登录
for(int i = 1;i<=3;i++) {//3次机会,当第三次失败时,结束程序
System.out.println("请输入帐号:");
int inputAcc = sc.nextInt();//输入的帐号
System.out.println("请输入密码:");
int inputPass = sc.nextInt();//输入的密码
//比较是否正确
if(account==inputAcc&&password==inputPass) {//登录成功
System.out.println("登录成功");
break;//退出当前循环
}else {//登录失败
if(i==3) {//第三次失败
System.out.println("登录失败,请稍候重试");
System.exit(0);//关闭JVM--程序结束
}
System.out.println("输入有误,你还有"+(3-i)+"次机会");
}
}
//登录成功以后--显示菜单
while(true) {//为什么是死循环?--因为不是通过选择D出去都是不能退出程序的
System.out.println("请选择你要的业务:");
System.out.println("A.查询\nB.取款\nC.存款\nD.退出");
//--next()在输入时,会将空格视为结束,只保留空格前的,空格后的记录在下次使用
//--nextLine()不会将空格视为结束,会保留一行的内容
// String c = sc.nextLine();//获得字符串
// System.out.println("第二个输出"+c);
String choose = sc.next();//选择
switch(choose) {
case "A":System.out.println("帐户余额为:"+money);break;
case "B"://取款
System.out.println("请输入你要取得金额:");
int getMoney = sc.nextInt();
if(getMoney<0||getMoney%100!=0) {
System.out.println("必须是整百的钞票");
}else if(getMoney>money) {
System.out.println("当前余额不足");
}else if(getMoney>atmMoney) {
System.out.println("ATM机余额不足");
}else if(getMoney>2000) {
System.out.println("每次最多取2000");
}else {//金额是标准的值时
money-=getMoney;
atmMoney-=getMoney;
System.out.println("取钱成功");
}
continue;
case "C"://存款
System.out.println("请输入你要存的金额");
int saveMoney = sc.nextInt();
if(saveMoney<0||saveMoney%100!=0) {
System.out.println("金额有误");
}else if(saveMoney+atmMoney>MAXMONEY) {
System.out.println("存的钱太多,本次操作失败");
}else if(saveMoney>10000) {
System.out.println("每次最多存10000");
}else {//可以存的情况
money+=saveMoney;//用户的钱变多
atmMoney+=saveMoney;//atm当前的余额也增加
System.out.println("存钱成功");
}
continue;
case "D"://退出
System.out.println("退出成功");
System.exit(0);
default://当选择有误时重新选择
System.out.println("输入有误,请重新选择");
}
}
}
}
1. 账户类(满分50分) 版本1:满分10 分 设计Account1 类,包含: ■ 一个名为 id 的int 类型的私有数据域(默认值为 0),长度为 6 位。 ■ 一个名为 balance的double 类型的私有数据域(默认值为 0)。 ■ 一个名为 annualInterestRate 的double 类型的私有数据域存储当前利率(默认值为 0)。 假设所有的账户都有相同的利率。 ■ 一个名为 dateCreated 的Date 类型的私有数据域存储账户的开户日期。 ■ 一个能创建默认账户的无参构造方法。 ■ 一个能创建带特定 id 和初始余额的构造方法,初始余额不能为负数。 ■ id 、balance和annualInterestRate 的访问器和修改器。 ■ dateCreated 的访问器。 ■ 一个名为 getMonthlyInterestRate 的方法返回月利率。 ■ 一个名为 withDraw 的方法从账户提取特定金额。 ■ 一个名为 deposit 的方法向账户存人特定金额。 ■ double 类型的数据域保留 2 位小数。 ■ 成员方法和数据域应进行基本的合理性检查。 设计测试类 ATMMachine1: ■ 创建一个有 100 个账户的数组,其 id 为0,1,2,...99, 并初始化收支为 1000 美元。 ■ 主菜单如下(可参考教材中文版 P296或英文版 P367): Main menu 1: check balance 2: withdraw 3: deposit 版本2:满分20 分 扩展Account1 类为Account2 类: ■ Account2 类继承 Account1 类。 ■ 为Account2 类新增一个名为 password 的String 类型的私有数据域存储账号密码。 password 只能为字母或数字,长度不能小于 6 且不能大于 10。密码显示时为*******。 ■ 为Account2 类新增一个名为 name的String 类型的私有数据域存储客户名字。 ■ 为Account2 类新增一个名为 transactions 的ArrayList 类型的新数据域,其为客户存 储交易记录。这要求新建一个名为 Transaction 的类,类的定义请参照教材中文版 P327或英 文版P404。每笔交易都是 Transaction 类的一个实例。 ■ 新增一个带初始余额的构造方法,其 id 随产生,但不能与当前系统的 id 重复。 若初始余额的参数为负数,则抛出一个自定义异常并在当前构造方法中进行处理。 ■ 重写方法 withDraw ,要求支取的金额为 100 的整数倍,并且当日支取金额不能超过 5000,支取金额不允许透支。每进行一操作应向 transactions 数组线性表添加一笔交易。 ■ 重写方法 deposit ,要求每进行一操作应向 transactions 数组线性表添加一笔交易。 ■ 新增一个方法 changePassword ,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两输入相 同的情况下才可以成功修改密码 设计测试类 ATMMachine2,其主菜单如下(可参考教材中文版 P296或英文版 P367): Main menu 0:create a account 1: check balance 2: withdraw 3: deposit 4:details of the transaction 5: change password 6:exit ■ 若用户选择新建一个账号,则应提示用户输入账号 password 、balance 和 annualInterestRate ,其中 id 随产生。新产生的账户应序列化到名为 accounts.dat 的文件中。 所有账户只能通过这种方式产生。 ■ 所有用户操作结果应同步到 accounts.dat 文件中相应账户中。 ■ 所有用户操作应有友好、简介的提示语。 版本3:满分20 分 请参照银行的 AT M界面,在 Account2 类的基础上开发一个 GUI 界面的AT M系统。 要求界面应模拟小键盘,并且账户信息读、写于文件 accounts.dat 。
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