4. 执行机制
4.1 JS是单线程
JS语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事。
单线程就意味着,所有任务需要排队,第一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行时间过长,就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
4.2 一个问题
以下代码的执行结果是什么?
console.log(1);
setTimeout(function(){
console.log(3);
}, 10000);
console.log(2);
按照目前知识,以上代码应该先打印1,再打印3,十秒之后再打印2,这样未免太浪费时间
4.3 同步和异步
为解决此问题,利用多核cpu的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JS脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步和异步
同步
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的,比如做饭的同步做法:我们要等饭煮熟后(20分钟之后),再去洗菜,炒菜。
异步
当一个任务耗时较长时,在完成此任务的同时,去处理其他任务,比如做饭的异步做法:在米饭煮熟的20分钟时间里,去洗菜,炒菜。
他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同
同步任务
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
异步任务
JS的异步通过回调函数实现。一般而言,异步任务有以下三种类型:
- 普通事件,如click、resize等
- 资源加载,如load、error等
- 定时器,包括setTimeout,setInterval等
异步任务相关回调函数添加到任务队列中·(任务队列也称消息队列)
4.4 执行机制
1.先执行执行栈中的同步任务
2.异步任务(回调函数)放入任务队列中
3.一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行
再回过头看4.2的代码,应该是如下执行顺序
先执行同步任务 console.log(1);,setTimeout(将setTimeout的回调函数存入消息队列), console.log(2);再将setTimeout的回调函数执行。
这种主线程一直重复获取任务,执行任务,再获取任务,再执行任务的过程又称为事件循环
5. location对象
5.1 什么是location对象
window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的url,并且可以用于解析url。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象
5.2 URL
统一资源定位符是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器该怎么处理它
URL的一般语法格式为:
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
https://www.bilibili.com/video/av56979338?p=92
组成 | 说明 |
---|---|
protocol | 通信协议 常用的http,tp,maito等 |
host | 主机(域名) www.bilibili.com |
port | 端口号(可选)省略时使用方案的默认端口号,如http默认端口号为80 |
path | 路径 由零或多个’/'符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址 |
query | 参数 以键值对的形式,通过&符号分割开来 |
fragment | 片段 #后面内容 常见于链接 锚点 |
5.3 location对象的属性
location对象属性 | 返回值 |
---|---|
location.href | 获取或设置整个URL |
location.host | 返回主机(域名) |
location.port | 返回端口号 如果未写返回空字符串 |
location.pathname | 返回路径 |
location.search | 返回参数 |
location.hash | 返回片段 #后面内容 常见于链接 锚点 |
案例:5秒之后自动跳转页面
分析:
- 利用定时器做倒计时效果
- 时间到了,利用location.herf跳转页面
var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
var timer = 5;
btn.addEventListener('click', function(){
setInterval(function(){
if(timer == 0){
location.href = 'https://www.baidu.com/';
}else{
div.innerHTML = timer + '秒之后自动跳转页面';
timer--;
}
}, 1000)
});
5.4 location对象的方法
location对象的方法 | 返回值 |
---|---|
location.assign() | 跟herf一样,可以跳转页面(也称为重定向页面) |
location.replace() | 替换当前页面,不记录历史,所以不能后退 |
location.reload() | 重新加载页面,相当于刷新按钮f5 如果参数为true强制刷新ctrl+f5 |
6. navigator对象
navigator对象包含有关浏览器信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户发送服务器的user-agent头部的值
下面前端代码可以判断用户用哪种中单打开页面,实现跳转
if((navigator.userAgent.match(/phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))){
window.location.herf = ''; //手机端页面
}else{
window.location.herf = ''; //pc端页面
}
7. history对象
window对象给我们提供了一个history对象,与浏览器历史纪录进行交互,该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问锅的URL。
history对象方法 | 作用 |
---|---|
back() | 后退功能 |
forward() | 前进功能 |
go(参数) | 前进后退功能 参数如果是1,前进一个页面。如果是-1,后退一个页面 |
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function(){
//history.forward();
history.go(1);
// history.back();
history.go(-1);
});
参考资料:
1.黑马程序员pink老师——常用Web APIs教程