Android——逐帧动画

本文详细介绍了Android中逐帧动画的概念、工作原理及具体实现方法。包括如何通过Java代码创建逐帧动画,设置动画的每一帧,并控制动画的播放与停止。此外还讨论了逐帧动画的优缺点及适用场景。

下面来学习逐帧动画

目录

在这里插入图片描述

1. 作用对象

视图控件(View)

1.如Android的TextView、Button等等
2.不可作用于View组件的属性,如:颜色、背景、长度等等

2. 原理

  • 将动画拆分为 帧 的形式,且定义每一帧 = 每一张图片
  • 逐帧动画的本质:按序播放一组预先定义好的图片

3. 具体使用

在Java代码中使用:

  1. 首先将每一帧图片添加到Drawable中
  2. 直接从drawable文件夹获取动画资源(图片)
animationDrawable = new AnimationDrawable();
        for (int i = 0; i <= 25; i++) {
            int id = getResources().getIdentifier("a" + i, "drawable", getPackageName());//图片资源的名称
            Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);
            animationDrawable.addFrame(drawable, 100);
        }

        <-- 开始动画 -->
        btn_startFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                animationDrawable.setOneShot(true);
                iv.setImageDrawable(animationDrawable);
                // 获取资源对象
                animationDrawable.stop();
                 // 特别注意:在动画start()之前要先stop(),不然在第一次动画之后会停在最后一帧,这样动画就只会触发一次
                animationDrawable.start();
                // 启动动画
               
            }
        });

         <-- 停止动画 -->
        btn_stopFrame.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                animationDrawable.setOneShot(true);
                iv.setImageDrawable(animationDrawable);
                animationDrawable.stop();
            }
        });

4. 特点

  • 优点:使用简单、方便
  • 缺点:容易引起 OOM,因为会使用大量 & 尺寸较大的图片资源

尽量避免使用尺寸较大的图片

5. 应用场景

例如在软件中添加一个动画效果,增加APP的美观性

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