ESP ADF 音频流

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        音频流指的是负责获取和处理音频数据并将处理后的音频发送出去的音频元素。主要包含以下音频流:算法流、FatFs流、HTTP流、I2S流、PWM流、原始流、SPIFFS流、TCP客户端流、提示音流、嵌入式Flash流、语音合成流等。每个流stream都有一个结构体作为输入参数进行初始化,其返回的audio_element_handle_t句柄用来调用audio_element.h中的函数。

        算法流 Algorithm Stream

        算法流集成声学回声消除 (AEC)、自动增益控制 (AGC)、噪声抑制 (NS) 等前端算法,用于 处理收取的音频,常用于 网络电话(VoIP)、语音识别、关键词唤醒等需要预处理的场景。算法流调用 esp-sr,故占用较 大内存,且只支持 AUDIO_STREAM_READER 类型。

audio_element_handle_t algo_stream_init(algorithm_stream_cfg_t *config)

         FatFs流

        FatFs 流从 FatFs 文件系统中读取和写入数据,具有读和写两种类型。

audio_element_handle_t fatfs_stream_init(fatfs_stream_cfg_t *config)

        HTTP流

        HTTP 流 通 过 esp_http_client() 获 取 和 发 送 数 据, 具 有 读 和 写 两 种 类 型, 类 型 由audio_stream_type_t 定 义。AUDIO_STREAM_READER 支 持 HTTP、HTTPS 和 HTTP 流 直 播 流 协议 (HTTP Live Stream) 等协议,使用前需要连接网络。

audio_element_handle_t http_stream_init(http_stream_cfg_t *config)

        I2S流

        I2S 流通过芯片的 I2S、PDM、ADC、DAC 接口接收和发送音频数据,其中 ADC、DAC 功能需要芯片定义 SOC_I2S_SUPPORTS_ADC_DAC。I2S 流还集成自动电平控制 (ALC) 来调节音量,多通道输出和扩展发送音 频数据位宽,相关控制位定义在i2s_stream_cfg_t 中。

audio_element_handle_t i2s_stream_init(i2s_stream_cfg_t *config)

        PWM流

        一些成本敏感的场景中,音频信号不用 DAC 进行转换,而是使用 PWM 对信号进行调制并经过滤波电路实 现。PWM 流实现了音频数据用芯片的 PWM 进行调制并发送的功能,只有 AUDIO_STREAM_WRITER 类型。 注意,PWM 的数模转换信噪较低。

 audio_element_handle_t pwm_stream_init(pwm_stream_cfg_t *config)

        原始流 Raw Stream

        原始流 用于获取连接的前级元素输出数据,或者为后级连接的元素填充数据,本身不建 立线程。AUDIO_STREAM_READER 的应用方式为 [i2s] -> [filter] -> [raw] 或 [i2s] -> [codec-amr] -> [raw], AUDIO_STREAM_WRITER 的应用方式为 [raw]->[codec-mp3]->[i2s]。

audio_element_handle_t raw_stream_init(raw_stream_cfg_t *cfg)

        SPIFFS流

        SPIFFS 流从 SPIFFS 读取和写入音频数据。

audio_element_handle_t spiffs_stream_init(spiffs_stream_cfg_t *config)

        TCP客户端流 TCP Client Stream

        TCP 客户端流 () 通过 TCP 读取和写入服务器数据。

audio_element_handle_t tcp_stream_init(tcp_stream_cfg_t *config)

        提示音流 Tone Stream

        提示音流读取 tools/audio_tone/mk_audio_tone.py 生成的数据,只支持 AUDIO_STREAM_READER 类型。

audio_element_handle_t tone_stream_init(tone_stream_cfg_t *config)

        嵌入Flash流

        嵌 入 Flash 流 (flash-embedding stream) 读 取 tools/audio_tone/mk_embed_flash.py 生 成 的 数 据, 只 支 持 AUDIO_STREAM_READER 类型。

audio_element_handle_t embed_flash_stream_init(embed_flash_stream_cfg_t *config)

        语音合成流 TTS Stream

        语音合成流获取 esp-sr 的 esp_tts_voice 数据,只支持AUDIO_STREAM_READER 类型。

audio_element_handle_t tts_stream_init(tts_stream_cfg_t *config

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GPT-SoVITS 是一个开源的文本到语音(TTS)和语音转换模型,它结合了 GPT 的生成能力和 SoVITS 的语音转换技术。该项目以其强大的声音克隆能力而闻名,仅需少量语音样本(如5秒)即可实现高质量的即时语音合成,也可通过更长的音频(如1分钟)进行微调以获得更逼真的效果

05-13
### ESP-ADF框架概述 ESP-ADFEspressif Audio Development Framework)是一个由乐鑫公司开发的音频应用开发框架,旨在简化基于ESP32系列芯片的物联网设备上的音频处理流程[^1]。该框架提供了丰富的功能模块和API接口,支持多种常见的音频应用场景。 #### 主要特性 ESP-ADF的主要特点包括但不限于以下几点: - **硬件抽象层**:提供统一的硬件访问接口,屏蔽底层复杂度。 - **多媒体管道架构**:通过组件化设计实现灵活可配置的数据流管理。 - **广泛的支持协议**:内置对蓝牙、Wi-Fi等多种通信方式的支持。 - **强大的音效库**:集成多个第三方算法以及自研优化方案用于提升声音质量[^2]。 以下是创建基本语音播放器的一个简单例子: ```c #include "esp_adf.h" void app_main() { audio_pipeline_handle_t pipeline; i2s_stream_config_t i2s_cfg = I2S_STREAM_CFG_DEFAULT(); esp_err_t err = audio_pipeline_init(&pipeline); if (err != ESP_OK) { /* 错误处理 */ } stream_reader_t *reader = NULL; audio_element_handle_t i2s_stream_writer; reader = create_file_reader("/sdcard/test.mp3"); i2s_stream_writer = i2s_stream_init(&i2s_cfg); audio_pipeline_register(pipeline, reader, "mp3"); audio_pipeline_register(pipeline, i2s_stream_writer, "play"); audio_pipeline_link(pipeline, (const char*[]){"mp3", "play"}, 2); audio_pipeline_run(pipeline); vTaskDelay(10 / portTICK_RATE_MS); } ``` 此代码片段展示了如何初始化并运行一条简单的音频管线来读取存储卡中的MP3文件并通过I2S输出到扬声器中去[^3]。 ### 文档资源获取途径 对于更深入的学习和技术细节探索,可以参考官方发布的文档资料集。这些材料通常涵盖了从入门指南一直到高级特性的方方面面的内容说明。此外还有活跃社区论坛可供开发者之间交流经验心得[^4]。
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