为什么魂斗罗只有128KB却可以实现那么长的剧情?
今天跟大家分享一下为什么魂斗罗只有 128KB, 却可以实现那么长的剧情?
现代程序员 A 和 1980 年代游戏程序员 B 的对话:
A:为什么你用 128KB 能实现这么多画面、音乐、动画?
B:128KB 还不够么?其实为了表现力已经相当奢侈了,加了很多不重要的细节。
A:就说你们的音乐,这个音乐,我压到最低码率的 mp3,也得至少 1MB 吧。
B:你怎么压的?一首背景音乐怎么可能超过 1KB。
A:那你实现全屏卷轴,用了多少显存?
B:一共就只有 2KB 显存,多了也放不下啊。
A:……
我们
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2022-02-24 19:55:25 ·
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