[UE4] 工程文件夹结构

本文详细介绍了Unreal Engine(UE)项目中Config、Content、Intermediate和Saved目录的作用,以及.uproject文件的功能,帮助读者理解UE项目的组织方式。

 

Config - 包含了项目设置,键盘输入之类的配置文件

Content - 存放引擎或游戏的内容,包括地图、贴图、模型、材质、蓝图等

Intermediate - 包含了下编译引擎或游戏时生成的临时文件

Saved - 包含了自动保存内容,配置(*.ini)文件以及日志文件

.uproject - 项目启动程序

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