Config - 包含了项目设置,键盘输入之类的配置文件
Content - 存放引擎或游戏的内容,包括地图、贴图、模型、材质、蓝图等
Intermediate - 包含了下编译引擎或游戏时生成的临时文件
Saved - 包含了自动保存内容,配置(*.ini)文件以及日志文件
.uproject - 项目启动程序
本文详细介绍了Unreal Engine(UE)项目中Config、Content、Intermediate和Saved目录的作用,以及.uproject文件的功能,帮助读者理解UE项目的组织方式。
Config - 包含了项目设置,键盘输入之类的配置文件
Content - 存放引擎或游戏的内容,包括地图、贴图、模型、材质、蓝图等
Intermediate - 包含了下编译引擎或游戏时生成的临时文件
Saved - 包含了自动保存内容,配置(*.ini)文件以及日志文件
.uproject - 项目启动程序
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