我们使用 MJ 的目的大部分都是想要在商业场景中使用,不可能是画只小狗玩玩。
所以接下来的 MJ 教程部分,我们会开始研究如何用 MJ 来做商业上的场景。
商业角度上需要出图的场景很多,比如 Logo, 网页或者 APP UI 设计,海报设计,人物角色设计等等。
这里面有的场景容易,有的场景较难,不是一个 Prompt ,甚至不是光靠 MJ 就能简单实现的。
而我们今天先来看看其中光靠 MJ 就可以简单实现的场景 - Logo 设计。
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什么是 Logo
Logo指商标或标志,是一种用于代表公司、品牌、组织或产品的图形或标识。
Logo 的起源甚至可以追溯到古代的美索不达米亚文明,当时就有人在陶器上刻上 Logo 来标识制造者。
而在现代 Logo 变得更加普遍,现在大部分产品,品牌,个人 IP 等等都拥有自己的 Logo 标志。
这些 Logo 在设计时通常会考虑到品牌的价值观、目标和目标受众,并通过图形、字母或符号来传达这些信息。
文字形 Logo
很多知名公司会采用文字形式的 Logo ,他们会将自己的公司品牌名称进行一定的字体变形,加上公司的主题配色,就形成了他们的Logo。
图片形 Logo
除了文字外还有些企业会采用图片形式的 Logo ,这些图片也能清晰的表达出公司的名称。
最明显的就是苹果。
抽象的文字图形组成的符号形Logo
比如百事的 Logo
耐克的钩子
这些符号不仅具有本身固有的含义,随着品牌的发展,这些符号也会被人们赋予更多的意义。
比如耐克的 Just do it 。
集合式 Logo
还有些品牌会把上面的几种 Logo 进行组合。
最明显的是 Google 会有很多节日式涂鸦 Logo。
在一些特殊的纪念日或者节日时 Google 的 Logo 会变成涂鸦式。
传统的 Logo 设计方法
传统的 Logo 设计方法中,需要先对品牌进行需求分析。
想要的标志风格,可以通过产品风格,顾客层级,对标品牌等信息来获得品牌的准确定位。
之后我们要将自己的想法,通过关键词表达出来。比如是个女装店铺,这时候可以从店铺本身的名称去寻找关键词,也可以从产品定位中找到一些符合品牌调性的关键词。
再通过这些关键词去网上(比如 Pinterest)寻找灵感(借鉴),再用这些灵感(借鉴)组合上自己的创意来绘制草图。
绘制完草图后,从中寻找几个合适的方案进一步深化。这时候就需要将草图转化为矢量图形,比如用Adobe AI 来完成这步操作。
经过这几个步骤,我们最终就使用传统方法制作出来了一个 Logo。
通过 AI 绘画 制作 Logo
而如果我们是通过 AI 绘画来制作 Logo 要怎么做呢?
最简单的方法,直接通过一个 Prompt 就可以。
前面的关键词是你要为哪个品牌创建 Logo , 后面加上 Logo design 的 Prompt 。
如果你想要生成的 Logo 更加二次元,那么可以把模型换成 niji 5
但如果你直接把这张图作为 Logo 的最终版是不可能的。
不管你是给自己设计的 Logo , 还是给甲方爸爸设计的,都不可能一版就行。
比如客户说了, Logo 中不要带动物,最好主体是一件衣服。
这时候你就要细化 Prompt ,用到之前学习到的 --no 参数,我们可以排除图片中出现的物体。
这样我加上一句 the main part is a cloth --no animal之后,生成的 Logo 就会更加符合我们的需求。
这时候我觉得第四张图的风格不错,那我就点击 V4 对第四张图进行变体,增加上 Prompt : Minimalistic design, vector ,极简风格,矢量图
最后我们挑选一个最合适的 Logo ,去修改其中的文字。
文字内容目前靠 MJ 不太好用,最好是我们把 AI 生成的图片放到 PS 里面去修改文字。
通过这种方式,我们只需要替换前面的主体,就能制作出各种 Logo ,比如 健身房,护肤品,美食等等。
看看上面这些 Logo 图片,想想如果用传统设计的方法,要多久才能做出来一个方案,有些方案是不是靠现有的设计水平能做出来效果这么好?
这就是 MJ 和现在这些 AI 绘画产品的魅力。
写在最后
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