STL使用(一):vector和list

vector向量

vector底层实现

​ 1. 底层数据结构是一个动态数组。默认构造的大小是0, 之后插入按照1 2 4 8 16 二倍扩容。注(GCC是二倍扩容,VS13是1.5倍扩容。原因可以考虑内存碎片和伙伴系统,内存的浪费)。扩容后是一片新的内存,需要把旧内存空间中的所有元素都拷贝进新内存空间中去,之后再在新内存空间中的原数据的后面继续进行插入构造新元素,并且同时释放旧内存空间,并且,由于vector 空间的重新配置,导致旧vector的所有迭代器都失效了。

​ 2. vector的初始的扩容方式代价太大,初始扩容效率低, 需要频繁增长,不仅操作效率比较低,而且频繁的向操作系统申请内存容易造成过多的内存碎片,所以这个时候需要合理使用resize()和reserve()方法提高效率减少内存碎片的。

resize():
void resize (size_type n);
void resize (size_type n, value_type val);
1、resize方法被用来改变vector中元素的数量,我们可以说,resize方法改变了容器的大小,且创建了容器中的对象;
2、如果resize中所指定的n小于vector中当前的元素数量,则会删除vector中多于n的元素,使vector得大小变为n;
3、如果所指定的n大于vector中当前的元素数量,则会在vector当前的尾部插入适量的元素,使得vector的大小变为n,在这里,如果为resize方法指定了第二个参数,则会把后插入的元素值初始化为该指定值,如果没有为resize指定第二个参数,则用默认值填充新位置,一般为0;
4、如果resize所指定的n不仅大于vector中当前的元素数量,还大于vector当前的capacity容量值时,则会自动为vector重新分配存储空间;

reserve():避免了频繁的申请内存空间,造成过多内存碎片
void reserve (size_type n);
1、reserve的作用是更改vector的容量,使vector至少可以容纳n个元素。
2、如果n大于vector当前的容量,reserve会对vector进行扩容。其他情况下都不会重新分配vector的存储空间
3、reserve方法对于vector元素大小没有任何影响,不创建对象。

vector中数据的随机存取效率很高,O(1)的时间的复杂度,但是在vector 中随机插入元素,需要移动的元素数量较多,效率比较低。

list链表

数组和链表区别:
不同:

  1. 链表是链式的存储结构;数组是顺序的存储结构。
  2. 链表通过指针来连接元素与元素,数组则是把所有元素按次序依次存储。
  3. 链表的插入删除元素相对数组较为简单,不需要移动元素,且较为容易实现长度扩充,但是寻找某个元素较为困难;数组寻找某个元素较为简单,但插入与删除比较复杂,由于最大长度需要再编程一开始时指定,故当达到最大长度时,扩充长度不如链表方便。

相同:
两种结构均可实现数据的顺序存储,构造出来的模型呈线性结构。

双向链表和单向链表区别:
单向链表包含两个域,一个是信息域,一个是指针域。也就是单向链表的节点被分成两部分,一部分是保存或显示关于节点的信息,第二部分存储下一个节点的地址,而最后一个节点则指向一个空值。

双向链表每个节点有2个链接,一个是指向前一个节点(当此链接为第一个链接时,指向的是空值或空列表),另一个则指向后一个节点(当此链接为最后一个链接时,指向的是空值或空列表)。意思就是说双向链表有2个指针,一个是指向前一个节点的指针,另一个则指向后一个节点的指针。

vector和list对比

  1. vector拥有一段连续的内存空间,因此支持随机存取,如果需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector。

    vector和数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此它能非常好的支持随机存取(使用[]操作符访问其中元素),但由于它的内存空间是连续的,所以在中间进行插入和删除会造成内存块的拷贝(复杂度是O(n)),另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝。这些都影响了vector的效率。

  2. list拥有一段不连续的内存空间,因此不支持随机存取,如果需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list。
    list是由数据结构中的双向链表实现的,因此它的内存空间可以是不连续的。因此只能通过指针来进行数据的访问,这个特点使得它的随机存取变的非常没有效率,需要遍历中间的元素,搜索复杂度O(n),因此它没有提供[]操作符的重载。但由于链表的特点,它可以以很好的效率支持任意地方的删除和插入。

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