1.标记-清除算法,最基础的收集算法,首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。缺点一是效率低,二是产生大量不连续的内存碎片。
2.复制算法,将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。缺点是内存缩小为原来的一半,代价较高(后续商业虚拟机对分配比例有所优化,不一定是1:1)。此算法适用于新生代。
3.标记-整理算法,标记过程仍然与标记-清楚算法一样,但后续步骤不是直接可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。此算法适用于老年代。
4.分代收集算法,根据对象的存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。新生代可以采用复制算法,老年代可以采用标记-清除算法或者标记-整理算法。