头文件
#pragma once
typedef int DataType;
//队列中每个节点
typedef struct QueueNode
{
DataType _data;
struct QueueNode* _next;
}QueueNode;
//一个队 分别有指向队头与指向队尾的指针
typedef struct Queue
{
QueueNode* _front;
QueueNode* _rear;
}Queue;
void QueueInit(Queue* q);
void QueueDestroy(Queue* q);
//队尾插入元素
void QueuePush(Queue* q, DataType x);
//队头删除元素
void QueuePop(Queue* q);
//获取队头元素
DataType QueueFront(Queue* q);
//获取队尾元素
DataType QueueBack(Queue* q);
int QueueEmpty(Queue* q);
int QueueSize(Queue* q);
void QueuePrint(Queue* q);
接口实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->_front = q->_rear = NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QueueNode* cur = q->_front;
while (cur)
{
QueueNode* next = cur->_next;
free(cur);
cur = next;
}
q->_front = q->_rear = NULL;
}
//队尾插入元素
void QueuePush(Queue* q, DataType x)
{
assert(q);
QueueNode* newC = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newC->_data = x;
newC->_next = NULL;
//判断是否为第一个插入的元素
if (q->_front == NULL)
{
q->_front = q->_rear = newC;
}
else
{
q->_rear->_next = newC;
q->_rear = q->_rear->_next;
}
}
//队头删除元素
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
if (q->_front)
{
QueueNode* next = q->_front->_next;
//删除操作
free(q->_front);
q->_front = next;
if (q->_front == NULL)
q->_rear = NULL;
}
}
//获取队头元素
DataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
if(q->_front)
return q->_front->_data;
return -1;
}
//获取队尾元素
DataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
return q->_rear->_data;
}
int QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
if (q->_front == NULL)
return 1;
else
return 0;
}
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
int n = 0;
QueueNode* cur = q->_front;
while (cur)
{
++n;
cur = cur->_next;
}
return n;
}
void QueuePrint(Queue* q)
{
assert(q);
while (QueueEmpty(q) == 0)
{
printf("%d ", QueueFront(q));
QueuePop(q);
}
printf("\n");
}