在多线程编程中,锁是保证线程安全的重要工具。其中,内置锁和显示锁是两种常见的锁机制。本文将介绍这两种锁的原理、应用场景以及优缺点,帮助读者更好地理解多线程编程。
一、内置锁
内置锁,也称为JVM锁或者监视器锁,是Java语言提供的一种基本锁机制。内置锁通常通过synchronized关键字实现。当代码块使用synchronized关键字进行同步时,会自动获取对象的内置锁,执行完该代码块后会自动释放锁。下面的示例代码展示了如何使用内置锁:
public class Counter {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public synchronized void decrement() {
count--;
}
public synchronized int getCount() {
return count;
}
}
上述代码中,increment、decrement和getCount方法都使用了synchronized关键字,因此它们都是同步方法。在这些方法中,this被用作锁对象,获取了内置锁。这样就可以确保在同一时间只有一个线程能够访问这些方法,从而避免了线程安全问题。
内置锁的实现原理是,每个Java对象都有一个与之相关联的监视器锁(也称为内置锁)。当线程要访问被锁定的代码块时,它必须先获得与该对象相关联的监视器锁。如果另一个线程已经持有了这个锁,则当前线程就会阻塞等待,直到该锁被释放。
内置锁的优点是实现简单,使用方便。同时,由于内置锁是JVM级别的锁,因此可以确保多个线程在同一时间只能访问一个对象的同步代码块。但是,内置锁也存在一些缺点。首先,在高并发场景下,内置锁可能会导致性能问题。其次,内置锁只能基于对象级别进行同步,无法对代码块进行细粒度控制。
二、显示锁
显示锁,也称为可重入锁,是Java语言提供的一种高级锁机制。与内置锁不同的是,显示锁需要程序员手动获取和释放锁。Java中常用的显示锁包括ReentrantLock和ReadWriteLock。
下面的示例代码展示了如何使用ReentrantLock:
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Counter {
private int count = 0;
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void increment() {
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void decrement() {
lock.lock();
try {
count--;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public int getCount() {
lock.lock();
try {
return count;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
与内置锁不同的是,在显示锁中需要手动获取和释放锁。在上述代码中,我们使用了ReentrantLock来实现锁机制。通过调用lock()方法获取锁,使用try-finally块确保锁能够被正确地释放。这样就可以保证同一时间只有一个线程能够访问这些方法。
显示锁的优点是,它比内置锁提供了更细粒度的控制。例如,可以使用Lock接口提供的tryLock()方法尝试获取锁,如果无法获取到锁则立即返回false,避免线程阻塞。此外,显示锁还支持公平锁和非公平锁的选择。在高并发场景下,显示锁可能比内置锁更加高效。
然而,与内置锁相比,显示锁的实现更加复杂。同时,在使用显示锁时需要注意避免死锁等问题。
三、如何选择内置锁和显示锁
当需要对对象级别进行同步时,可以选择使用内置锁。它可以提供基本的线程安全机制,适用于简单的同步需求。
如果需要对代码块或者资源进行细粒度控制,可以选择使用显示锁。它提供了更细粒度的控制,可以支持公平锁和非公平锁,并且可以避免一些性能问题。
需要注意的是,在使用显示锁时需要避免滥用。由于显示锁的实现较为复杂,过度使用可能会导致代码复杂性增加,甚至出现死锁等问题。因此,在使用显示锁时需要根据具体情况进行合理选择。
补充一些关于内置锁和显示锁的小技巧:
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内置锁的粒度比较大,如果需要对某个方法中的代码块进行同步,可以使用synchronized代码块。例如:
public class Counter { private int count = 0; public void increment() { synchronized (this) { count++; } } public void decrement() { synchronized (this) { count--; } } public int getCount() { synchronized (this) { return count; } } }
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显示锁支持公平锁和非公平锁,通过构造函数参数控制。如果需要保证线程获取锁的顺序与其请求锁的顺序一致,可以使用公平锁。例如:
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); // 创建公平锁
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如果只需要读写分离的同步机制,可以使用ReadWriteLock接口。它提供了读锁和写锁两种模式,读锁可以被多个线程同时持有,写锁只能被单个线程持有。例如:
ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); Lock readLock = lock.readLock(); // 获取读锁 Lock writeLock = lock.writeLock(); // 获取写锁
4. 内置锁和显示锁都需要手动释放锁,因此在使用锁时需要注意避免出现死锁等问题。例如,如果一个线程在持有锁的情况下又请求获取同一个锁,那么就会发生死锁。为了避免死锁,可以遵循一些通用的规则,如按照固定的顺序获得锁、尽量不要在持有锁的情况下调用外部方法等。
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在高并发场景下,内置锁可能会导致性能问题。因此,如果需要提高系统的并发能力,可以考虑使用显示锁或其他同步机制。同时,需要注意避免过度使用锁,避免因加锁过多而导致的系统性能下降。
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Java还提供了一些其他的同步机制,如Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier等。它们各自具有不同的特点,可以根据实际需求选择适合的同步机制。
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最后,多线程编程中需要注意线程安全问题。除了使用锁之外,还可以使用volatile关键字、原子类等机制来保证线程安全。但是,在使用这些机制时也需要注意避免出现其他问题,如ABA问题、可见性问题等。
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内置锁和显示锁可以嵌套使用,但需要注意避免死锁问题。如果一个线程在持有外层锁的情况下请求获取内层锁,那么就会发生死锁。为了避免死锁,可以按照一定的顺序获得锁,例如从外向内依次获取锁,或者使用tryLock()方法尝试获取锁并设置超时时间等。
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在使用锁时需要注意避免过度使用锁导致性能问题。例如,在对代码块进行同步时,应该尽量缩小锁的粒度,只对必要的代码块进行同步。同时,需要注意避免加锁过多导致的系统性能问题。
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在Java中,还可以使用线程局部变量(ThreadLocal)来解决线程安全问题。线程局部变量是一种特殊的变量,它只能被当前线程访问。通过使用线程局部变量,可以避免使用锁而达到线程安全的目的。例如:
public class Counter { private ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>() { @Override protected Integer initialValue() { return 0; } }; public void increment() { count.set(count.get() + 1); } public void decrement() { count.set(count.get() - 1); } public int getCount() { return count.get(); } }
7.如果需要在锁中等待一段时间后自动释放锁,可以使用Lock接口提供的tryLock()方法,并指定等待时间。例如:
public void doSomething() {
if (lock.tryLock(10, TimeUnit.SECONDS)) { // 等待10秒钟获取锁
try {
// 同步代码块
} finally {
lock.unlock();
}
} else {
// 获取锁失败
}
}
`
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内置锁和显示锁的执行效率取决于具体的实现方式和应用场景。通常情况下,内置锁的执行效率比较高,而显示锁的执行效率相对较低。但是,在高并发场景下,由于内置锁会导致大量线程等待,因此会降低系统的性能。因此,在选择锁时需要综合考虑实际应用场景和需求。
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显示锁可以支持公平锁和非公平锁。公平锁会按照请求锁的先后顺序来获取锁,而非公平锁则不保证这一点。如果需要保证线程获取锁的顺序与其请求锁的顺序一致,可以使用公平锁。但需要注意,公平锁可能会导致线程切换的频繁,从而影响系统的性能。
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在使用锁的过程中,需要注意避免出现死锁问题。死锁是指两个或多个线程互相持有对方所需的资源,从而导致无法继续执行的情况。为了避免死锁,可以按照固定的顺序获取锁,或者设置超时时间并检测锁的状态等。
在Java中,还可以使用Condition接口来实现线程间的通信和同步。Condition是基于锁实现的一种线程间通信机制,它提供了等待、通知等操作。例如:
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
// 线程1等待某个条件
lock.lock();
try {
while (!conditionMet()) {
condition.await(); // 等待条件满足
}
// 执行任务
} finally {
lock.unlock();
}
// 线程2满足某个条件
lock.lock();
try {
setCondition(); // 设置条件
condition.signal(); // 通知等待的线程
} finally {
lock.unlock();
}
总结
本文介绍了Java中常见的两种锁机制:内置锁和显示锁。我们从原理、应用场景以及优缺点等方面进行了分析和比较。需要根据具体情况选择合适的锁机制,避免滥用并注意避免可能出现的问题。同时,除了内置锁和显示锁之外,Java还提供了其他的同步机制,例如volatile关键字、原子类、信号量等。在多线程编程中,需要根据实际需求选择适合的同步机制。总之,在使用任何同步机制时,都需要注意线程安全问题,并且避免出现死锁等问题。总结不到位之处,欢迎提出。
最后,推荐一些相关资源:
- 《Java并发编程实战》
- 《Java高并发程序设计》
- 《Java并发编程精讲》视频教程
- JDK官方文档:java.util.concurrent (Java Platform SE 8 )