Qt平移动画

本文详细介绍了如何在Qt环境中实现对象的平移动画效果,通过QPropertyAnimation类设置关键帧,平滑地改变对象的位置,从而创建出动态的UI交互体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

void Pokemon::moveTo(int x, int y)
{
   
    /*
    stop();
    state = MOVE;
    qreal distance = sqrt(pow(x - this->x(), 2) + pow(x - this->y(), 2));
    if (x - this->x() > 0)
        direct = RIGHT;
    else
        direct = LEFT;
    int timeLength = static_cast<int>(distance / speed);
    if (timeLine)
        delete timeLine;
    timeLine = new QTimeLine(timeLength);
    timeLine->setCurveShape(QTimeLine::EaseInOutCurve);
    animation->setTimeLine(timeLine);
    animation->setTranslationAt(1, x - this->x(), y - this->y());
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值