
Babylon
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静尾
前端开发工程师
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babylonjs创建坐标轴
babylonjs创建xyz坐标轴WorldAxis.tsimport { Mesh, Scene, Color4, MeshBuilder, Vector3 } from 'babylonjs'class WorldAxis { private axisX: Mesh; private axisY: Mesh; private axisZ: Mesh; constructor(scene: Scene) { this.axisX = MeshBui原创 2021-08-06 16:32:41 · 1397 阅读 · 0 评论 -
个人Babylonjs学习笔记
文章目录frameworkCameraUniversalCamera——全能相机ArcRotateCamera——弧形旋转相机FollowCamera——跟随相机LightPointLight——点光DirectionalLight——平行光SpotLight——聚光灯HemisphericLight——半球光灯光属性BABYLON.MeshBuilderCreateSphere——球CreateBox——盒子CreateCylinder——圆柱/棱柱CreatePlane——平面CreateGround—原创 2021-03-12 16:55:15 · 4321 阅读 · 0 评论