Basel Face模型script_gen_random_head.m,生成随机人脸

这篇博客介绍了如何使用script_gen_random_head.m脚本生成随机3D人脸,内容涉及Basel Face Model的详细信息和下载链接,以及3D网格的PLY文件保存和在MeshLab中查看。此外,还探讨了如何通过调整参数和混合面部部分来创建不同表情的面部,并提供了关于显示和调整光照、颜色、背景和视角的技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • script_gen_random_head.m生成随机人脸。3D 网格保存为 Stanford PLY 文件。PLY 文件可以通过 MeshLab 开源查看器进行查看。该脚本还演示了通过混合四个部分来构成面部的能力:为鼻子、眼睛、嘴巴和脸颊区域生成四组不同的系数,并通过混合四个面部部分来合成一张面部。

Basel Face Model详细介绍页面:https://faces.dmi.unibas.ch/bfm/index.php?nav=1-1-0&id=details

Basel Face Model下载地址:https://faces.dmi.unibas.ch/bfm/index.php?nav=1-2&id=downloads

07/pie_lights_fres.mat下载地址:https://faces.dmi.unibas.ch/bfm/index.php?nav=1-1-2&id=experiments

github上一个该变光照项目的项目:https://github.com/gao-duan/FaceRelighting

在这里插入图片描述

参数说明

tl:三角格,大小106466x3

ShapeMU: 为形状平均矩阵,大小是160 470x1, 按照S=(X1,Y1,Z1,…Xn,Yn,Zn)的格式存

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