iOS
阿拉丁Mr
这个作者很懒,什么都没留下…
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Call to unavailable function 'system': not available on iOS问题的解决方案
cocos2dx项目或者cocos creator开发的项目中,当导出iOS项目之后,正常来说是没有问题的,但是,当Xcode升级到9.0时,运行Xcode项目会报错,因为报错部分是在CCFileUtils.cpp文件中。我们需要修改CCFileUtils.cpp里面的内容这里是官方已经帮忙给出的解决办法https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/179...转载 2019-02-14 15:43:41 · 283 阅读 · 0 评论 -
IOS开发之多线程详解
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/u013672551/article/details/47396671在学习ios多线程之前,我们得先知道两个概念,进程和线程:进程: 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。线程: 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的...转载 2019-02-14 15:42:47 · 270 阅读 · 0 评论 -
IOS中Xcode导入文件的两种选择以及framework的Required和Optional的选择
1.xcode导入文件的两种选择:(1)create groups:相当于添加了一个groups,会以黄色文件夹的形式存在,调用文件中的某个类时,直接包含头文件就可以调用。(文件会被编译)(2)create folder references:只是将文件单纯的引用了,会以蓝色文件夹的形式存在,使用时需要加入其路径,否则会导致数据为空。(文件不会被编译) 2.framework中op...原创 2019-02-14 15:42:41 · 5670 阅读 · 0 评论 -
更新了Xcode, 报错:'system' is unavailable: not available on iOS
针对iOS11废除了system之后,报错:'system' is unavailable: not available on iOS的一些修改如下:1.修改了CCFileUtils.cpp文件 参考:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/17921/files 2.修改了AssetsManager.cpp文件 参考:http://www....转载 2019-02-14 15:41:29 · 1787 阅读 · 0 评论
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