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原创 Unity发布WebGL,替换启动logo
安装官方提示,拷贝2021.3.22f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport\BuildTools\WebGLTemplates目录下的Default到项目目录。所以替换unity-logo就可以,查看打包后的style.css文件,发现文件名为unity-logo-dark.png。删除 这一行代码后,logo消失。虽然是专业版,可以移除unity启动动画,但是这个加载动画是属于webgl的。
2023-05-23 11:19:20
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原创 关于unity发布WebGL的一点小坑
发现gbk报错,开始以为是UTF-8的保存模式问题。后面改了很多次,发现是中文的原因!替换中文后成功打包。看源码后发现productName和productVersion是没有改变的。然后按照官方示例,添加myGameInstance然后使用vscode格式化然后保存。保存后发现原本的{{{ 变成{ { {。移植Default到项目中,需要设置一个全局变量用于跟unity通信。vscode格式化问题。使用vscode打开index.html。但是不影响直接打包发布。按照unity官方示例,
2023-05-18 15:44:20
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原创 使用AVProVideo的一点小坑
项目当中使用到了AVProVideo插件来回放视频,按照DEMO写出来后发现,发现如果播放了视频,退出播放页面时候若要是对播放的视频文件进行操作的话会报错unity exe运行时出现UnauthorizedAccessException: Access to the path“”is denied.查询文档后发现DEMO上面没有释放资源这一步。所以要在mediaPlayer.Control.Sto...
2019-03-15 10:02:49
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在U3D中用PdfSharp 自定义的字体一替换(或者清空)就崩溃,为什么?
2019-10-14
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