1、语法
定义结构体有两种定义方式:
typedef struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;
} 结构别名1, 结构别名2;
结构名 和 结构别名 都不能直接用,因为它们是结构体这种数据类型的名称,这种方式定义的结构体使用时,需要先声明 结构变量。
另一种定义方式为:
struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;
} 结构变量;
2、区别
- 在 C 中定义一个结构体类型要用
typedef
typedef struct Person
{
int a;
} Per; // Per 是别名
使用前,要先声明一下结构变量:Per per1。
如果没有 typedef 上面的变量就要这样声明:struct Person per1。
这里 Person 也可以省略:
typedef struct
{
int a;
} Per;
那么声明结构变量就不能使用:struct Person per1 了。
- 在 C++ 中
struct Person
{
int a;
} per1; // per1 是一个变量
typedef struct Person
{
int a;
} per1; // per1 是一个别名
如果这样使用:
struct Person
{
int a;
};
就要这样声明结构变量:Person per1
以上 ?
博客主要介绍了结构体的定义语法和在C与C++中的区别。结构体定义有两种方式,使用时需先声明。在C中定义结构体类型有特定要求,变量声明方式受关键字影响;在C++中,结构体变量声明也有相应规则。
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