static关键字的作用

本文主要介绍了C++中静态相关的内容,包括全局静态变量、局部静态变量、静态函数、类的静态成员和类的静态函数。阐述了它们的定义、存储位置、初始化、作用域等特性,还说明了静态成员函数引用成员的规则。

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全局静态变量

在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量.

静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。

初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);

作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾。

局部静态变量

在局部变量之前加上关键字static,局部变量就成为一个局部静态变量。

内存中的位置:静态存储区

初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);

作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变;

静态函数

在函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。

函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突;

warning:不要再头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static的全局函数,如果你要在多个cpp中复用该函数,就把它的声明提到头文件里去,否则cpp内部声明需加上static修饰;

类的静态成员

在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用

类的静态函数

静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。

在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员(这点非常重要)。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>);

### C语言中 `static` 关键字作用和用法 在C语言中,`static` 是一个关键字,具有多种用途和作用。以下是其主要功能的详细说明: #### 1. **修饰局部变量** 当 `static` 用于修饰局部变量时,该变量的生命周期会从函数调用结束时延长至程序结束,但其作用域仍然限制在定义它的函数内部。这意味着每次函数调用时,该变量不会被重新初始化,而是保留上次调用后的值。 ```c void func() { static int count = 0; // 静态局部变量 count++; printf("%d\n", count); } ``` 在这个例子中,`count` 变量在第一次调用 `func` 时被初始化为 0,之后每次调用都会在此基础上递增[^1]。 #### 2. **修饰全局变量** 如果 `static` 用于修饰全局变量,则该变量的作用域将被限制在定义它的源文件内,其他文件无法通过外部链接访问它。这有助于避免命名冲突并提高数据安全性。 ```c // 文件1.c static int globalVar = 10; // 仅限于当前文件使用 ``` 这样做的好处是防止其他文件误用或修改这个全局变量,同时也可以解决重名问题[^2]。 #### 3. **修饰函数** 类似地,当 `static` 修饰函数时,该函数只能在定义它的源文件内被调用。其他文件无法通过外部链接访问此函数,从而增强了代码模块化设计的安全性。 ```c // 文件1.c static void helperFunction() { printf("This is a static function.\n"); } ``` 这种用法通常用于实现私有函数,确保函数不被外部文件直接调用[^2]。 #### 4. **静态存储类** `static` 还可以指定变量的存储类别为静态存储。对于全局变量和函数来说,默认就是静态存储;而对于局部变量来说,`static` 改变了其默认的自动存储行为,使其成为静态存储。 --- ### 示例代码 以下是一个综合示例,展示 `static` 的不同用法: ```c #include <stdio.h> // 静态全局变量 static int globalStaticVar = 0; // 静态函数 static void staticFunction() { printf("Inside staticFunction.\n"); } void testStatic() { static int counter = 0; // 静态局部变量 counter++; printf("Counter: %d\n", counter); } int main() { testStatic(); // 输出 Counter: 1 testStatic(); // 输出 Counter: 2 staticFunction(); // 调用静态函数 printf("Global Static Var: %d\n", globalStaticVar); // 访问静态全局变量 return 0; } ``` --- ### 总结 `static` 关键字在C语言中有以下几个主要作用: - 延长局部变量的生命周期。 - 限制全局变量和函数的作用域到单个文件。 - 提高代码的安全性和模块化设计能力。 ---
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