UnityAPI--UnityEngine下面的GameObject独有的静态方法

CreatePrimitive Creates a game object with a primitive mesh renderer and appropriate collider.
创建一个带有原型网格渲染器和适当的碰撞器的游戏对象。(典型工厂模式,主要用于创建cube等unity内置物体)

Find Finds a game object by /name/ and returns it.
找到并返回一个名字为name的游戏物体。

FindGameObjectsWithTag Returns a list of active GameObjects tagged /tag/. Returns empty array if no GameObject was found.
返回具体tag标签的激活的游戏对象列表,如果没有找到则为空。

FindWithTag Returns one active GameObject tagged /tag/. Returns null if no GameObject was found.
返回标记为tag的一个游戏对象,如果没有找到对象则为空。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值