Java基础06

面向对象

1. 类与对象

1. 抓特征
	① 静态特征:属性。
	② 动态特征:方法。
2. 创建对象
	new 类名();
3. 类中成员的调用
	对象.属性/方法(参数)
4. 类中的成员
	1》属性
	2》方法
5. 类和对象
	1》类:具有共同特征的一类事物的模板。
	2》对象:具体的事物。

代码:

public class 描述猫 { 
	public static void main(String[] args) { 
		Cat cat=new Cat(); 
		//对象.属性 
		cat.name="小花"; 
		cat.color="黄色"; 
		//对象.方法() 
		System.out.println(cat.name); 
		cat.catchMouse(); 
		//创建一个对象 
		Cat cat1=new Cat(); 
		cat1.name="加菲猫"; 
		cat1.color="橘色"; 
		cat1.catchMouse(); 
	} 
}
class Cat{ 
	String name;
	//猫的名称 
	String color; 
	String type; 
	String bodily;
	//体型 
	//方法: 
	public void catchMouse() { 
		System.out.println("猫捉老鼠"); 
	} 
}

2. 对象的内存图

1.类是只加载一次的。但是对象在堆中可以创建无数次。并且类中的成员变量(属性),在对象中需要开辟空 间。
2.对象的属性如果在类中没有赋值的情况下,会赋默认值,并且对象的属性来说,属于它自身的,独一份, 其它对象不能修改。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3. 构造函数

1. 构造方法:用来进行创建对象的方法
2. 构造方法的格式:
	[修饰符] 类的名称(参数){

	}
	一般方法格式: 
	[权限修饰符] [修饰符] 返回值类型 方法名称(参数){ 

	}
	注意:构造方法没有返回值,包括void都没有。 
	构造方法的名称不能随便起,必须是类名。
3. 对于一个类来说,如果没有在该类中显式的声明一个构造方法,
	java编译器会在编译时,自动添加一个 无参空构造。 
	如果在该类中显式的声明了构造方法,编译器就不会为我们添加无参空构造。
4. 构造方法也有重载。
5. 构造方法的作用:
	① 创建对象的方法。 创建对象,通过new操作,然后调用构造方法。 
	② 初始化成员 。
6. this的用法
	① 当全局变量 与局部变量重名时,按照就近原则,局部变量优先被使用。如果想使用全局变量,通 过this来使用。 
	② this的用法: 指代当前类的当前对象。 
		格式: this.方法()/属性

代码:

public class 构造方法 { 
	public static void main(String[] args) { 
		// M m=new M(); 
		// M m1=new M(5); 
		/*M m2=new M(); m2.m=15;*/ 
		M m3=new M(10); 
		// System.out.println(m3.m); 
		System.out.println(m3.a); 
	}
	public static void fun() {} 
}
class M{ 
	int m; 
	int a;
	//成员变量 全局变量 属性 
	//构造方法的格式: 
	public M() { 
		System.out.println("这是一个构造方法。。。。"); 
	}
	//构造方法上添加参数 
	public M(int a) { 
		//局部变量 
		System.out.println("这是一个有参构造。。。"+a); 
		// System.out.println(this.a);
		//m=a; 
		this.a=a; 
	} 
}
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