记一次脚手架搭建过程(三)

在之前的(一),(二)中我们介绍了命令行工具的搭建,以及开发环境的搭建,包括模块热更新,集成react开发环境,webpack-dev-server的集成,等等,但是项目开发完了,总是要上线的,那么怎么将我们开发好的项目部署上线呢?没错,还是得需要使用webpack

webpack-dev-server解决开发阶段跨域问题

为什么将webpack配置拆分?

在(二)中,我们特意将webpack.config.js拆分成了webpack.base.config.jswebpack.prod.config.jswebpack.dev.config.js,原因就是我们使用webpack工具在我们开发,部署上线这两个阶段要达到的目的是不同的。

  • 开发阶段:我们在开发阶段需要开启sourceMap来调试我们的代码,并且使用热更新插件来省去修改后的刷新操作,而且在前后端分离的项目,我们需要使用webpack-dev-server插件来帮我们做本地代理,来解决跨域问题,调通后台接口
  • 部署上线阶段:我们不需要开启sourceMap,我们希望我们的代码越少越好(压缩的越厉害越好),并尽可能做到css和js分离,能提取公共的模块,减少main.js的体积,跨域问题可能需要使用nginx做反向代理或者其他办法来解决。

webpack.prod.config.js

修改我们的webpack.prod.config.js,其实我们之前已经指定了文件的入口,出口,和一些loaders,已经具备了打包的基本功能,我们修改webpack.prod.config.js,先试一试没有做任何操作之前的效果

const merge = require('webpack-merge');
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.config.js');
module.exports = merge(baseWebpackConfig, {});

修改pakage.json文件,指定打包命令为 npm run build

"scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "build": "webpack --config build/webpack.prod.config.js --mode=production",
    "dev": "webpack-dev-server --open --config build/webpack.dev.config.js --mode=development"
  },

在这里插入图片描述

可以看到,现在dist文件夹中有两个文件index.html,和main.js,其中js为128kb

打包优化

引入webpack-bundle-analyzer插件分析体积

安装插件

npm install webpack-bundle-analyzer --save-dev

使用插件

const merge = require('webpack-merge');
const { BundleAnalyzerPlugin } = require('webpack-bundle-analyzer');
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.config.js');

// 使用merge将原来webpack.base.config.js中的配置读取到
module.exports = merge(baseWebpackConfig, {
  mode: 'production',
  plugins: [
    new BundleAnalyzerPlugin(),
  ],
});

运行npm run build之后,这个插件会生成一个可视化页面,来分析文件的主要模块有那些

在这里插入图片描述

使用uglifyjs来压缩js代码

在webpack4中,只要指定了mode为production,就会自动压缩代码了,可以看到main.xxx.js都是压缩过的代码,问题不大。这一步可以省略…

npm install uglifyjs-webpack-plugin --save-dev

使用mini-css-extract-plugin来将css单独提取出来

不知道大家有没有发现,我们现在的css和js是打包到一起的,打开main.js,你会发现会有css的内容。这样做会导致 JavaScript 文件变大并导致加载网页时间变长,所以我们需要使css实现单独打包

npm install mini-css-extract-plugin --save

由于mini-css-extract-plugin使用的时候需要,需要将style-loader改成插件的loader,所以这个插件使用起来毕竟麻烦,需要在webapck.base.config.js中判断环境,更具不同的环境替换loader,完成代码如下

webpack.base.config.js

const path = require('path');
const HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');

const devMode = process.argv.indexOf('--mode=production') === -1;

const baseConfig = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: '[name]-[hash:8].js',
    path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
  },
  mode: 'development',
  plugins: [
    new HTMLWebpackPlugin({
      // 用于生成的HTML文档的标题
      title: 'Webpack 开发环境配置',
      // webpack 生成模板的路径
      template: './src/index.html',
    }),
    new CleanWebpackPlugin(),
  ],
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.js/,
        include: path.resolve(__dirname, '../src'),
        use: ['babel-loader', 'eslint-loader'],
      },
      {
        test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
        use: [
          'file-loader',
        ],
      },
    ],
  },
};

if (devMode) {
  baseConfig.module.rules.push({
    test: /\.css$/,
    use: [
      {
        loader: 'style-loader',
      },
      {
        loader: 'css-loader',
        options: {
          // 开启 sourceMop
          sourceMap: true,
        },
      },
    ],
  });
  baseConfig.module.rules.push({
    test: /\.less$/,
    use: [
      {
        loader: 'style-loader',
      },
      {
        loader: 'css-loader', // translates CSS into CommonJS
      },
      {
        loader: 'less-loader', // compiles Less to CSS
      },
    ],
  });
} else {
  baseConfig.module.rules.push({
    test: /\.css$/,
    use: [
      {
        loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
      },
      {
        loader: 'css-loader',
        options: {
          // 开启 sourceMop
          sourceMap: true,
        },
      },
    ],
  });
  baseConfig.module.rules.push({
    test: /\.less$/,
    use: [
      {
        loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
      },
      {
        loader: 'css-loader', // translates CSS into CommonJS
      },
      {
        loader: 'less-loader', // compiles Less to CSS
      },
    ],
  });
}

module.exports = baseConfig;

执行 npm run build,会发现,css已经被单独一个文件打包出来了
在这里插入图片描述
使用optimize-css-assets-webpack-plugin来压缩css文件

安装 optimize-css-assets-webpack-plugin

npm install optimize-css-assets-webpack-plugin --save-dev

使用:optimization和plugins同级(这里的文件内容毕竟少,所以优化的效果很不明显)

optimization: {
    // 将分离出来的css文件压缩
    minimizer: [
      new OptimizeCSSAssetsPlugin({
        cssProcessorOptions: {
          discardComments: { removeAll: true }, // 移除注释
        },
      }),
    ],
  },

使用splitChunks属性来提取公共模块

在项目中,比如我们的AntD在很多模块中都使用了,那么将这个AntD模块单独抽出来,打包成一个js,可以减少main.js的体积(类似于我们把复用性高的模块做成组件)

minimizer: ...
splitChunks: {
      chunks: 'all', // 代码块类型 必须三选一: "initial"(初始化) | "all"(默认就是all) | "async"(动态加载)
      minSize: 0, // 最小尺寸,默认0
      minChunks: 1, // 最小 chunk ,默认1
      maxAsyncRequests: 1, // 最大异步请求数, 默认1
      maxInitialRequests: 1, // 最大初始化请求书,默认1
      name: () => {}, // 名称,此选项课接收 function
      cacheGroups: { // 缓存组会继承splitChunks的配置,但是test、priorty和reuseExistingChunk只能用于配置缓存组。
        priority: '0', // 缓存组优先级,即权重 false | object |
        vendor: { // key 为entry中定义的 入口名称
          chunks: 'initial', // 必须三选一: "initial"(初始化) | "all" | "async"(默认就是异步)
          test: /react|lodash/, // 正则规则验证,如果符合就提取 chunk
          name: 'vendor', // 要缓存的 分隔出来的 chunk 名称
          minSize: 0,
          minChunks: 1,
          enforce: true,
          reuseExistingChunk: true, // 可设置是否重用已用chunk 不再创建新的chunk
        },
      },
    },

下面,附一张真实项目,分chunks后的结果,分离出165KB的公共内容
在这里插入图片描述
使用compression-webpack-plugin插件压缩成gzip格式

看了网上的优化方案,将自己要部署的代码优化后还有3MB的大小,已无计可施!我们可以点击可视化界面的Gizpped,发现我们使用gzip格式的部署代码只有不到800KB(虽然还是有点大)
在这里插入图片描述
安装compression-webpack-plugin插件

npm install compression-webpack-plugin --save-dev

webpack.prod.config.js

plugins: [
    ...
    new CompressionWebpackPlugin({
      test: new RegExp('\\.(js|css)$'), // 压缩 js 与 css
      filename: '[path].gz[query]',
      cache: true,
      algorithm: 'gzip',
      deleteOriginalAssets: false,
      compressionOptions: {
        level: 6,
      },
    }),
]

执行npm run build,可以看到我们已经将js文件压缩成.gzip格式了,体积大大减小…
在这里插入图片描述
最后,有同学就会问了,那么这样格式的文件,我浏览器怎么访问呢?不要着急,我们先来看一张图
在这里插入图片描述
我们可以看到,服务器返回的js文件类型实际上是gzip格式的,这说明我们浏览器是支持接受gzip格式的文件,并且帮助我们自动解压的。在服务器端,我们以nginx为例,设置gzip on就可以正常返回gzip格式的文件
在这里插入图片描述

总结

在(一)文章中主要讲了命令行工具的搭建,并且将命令行工具上传到npm官网

在(二)文章中主要讲了dev环境的搭建,以及一些插件的集成,热更新,eslint等来帮助我们提高开发效率

在(三)文章中主要讲了prod环境的搭建,优化

完整配置文件参考 https://github.com/zaoren/shuju-zaoren-cli/tree/Tag1.0.0/config

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