LC序列化操作涉及函数

本文介绍了C++中字符串与数字的相互转换,包括int转string和string转int的方法,并详细讲解了cin.getline()在输入处理中的应用,以及stringstream在流操作中的使用。重点涉及 getline 函数的不同重载形式和sstream类的作用。

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一、字符串与数字的来回转换

1. int 转 string

在头文件<string> 下定义
定义形式

2. string 转 int

在头文件<string> 下定义
字符串转数字

二、通过getline()对输入完成切分

C++中 cin.getline()
可读取一行输入,允许读取包含空格的字符串。会一直读取到最大指定的字符数,或按下回车键

cin.getline(sentence, 20);

同时要注意,getline函数
一 定义在<istream>中,是istream类的成员函数
重载形式:

istream& getline(char* s,streamsize n);
istream& getline(char* s,streamsize n,char delim);

从istream中读取至多n个字符(包含结束标记符)保存在s对应的数组中。即使还没读够n个字符,如果遇到delim标识符或字数达到限制,则读取终止。delim标识符会被读取,但是不会被保存进s对应的数组中。注意,delim标识符在指定最大字符数n的时候才有效。

二 定义在<string>中,是普通函数
重载形式

istream& getline(istream& is,string& str,char delim);
istream& getline(istream&& is,string& str,char delim);
istream& getline(istream& is,string& str);
istream& getline(istream&& is,string& str);

is:表示一个输入流,例如cin。

str:string类型的引用,用来存储输入流中的流信息。

delim:char类型的变量,所设置的截断字符;在不自定义设置的情况下,遇到’\n’,则终止输入。

三、stringstream

头文件<sstream>中定义了三种类,istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作

	string data;
	stringstream s(data);
    string str_node;
    getline(s,str_node,',');

这里的功能是将data作为stream流不断输入,每次以’,'截断

<think>嗯,用户想了解Google Earth Engine(GEE)中的归一化函数的使用方法和示例。首先,我需要回忆一下GEE中常用的归一化方法。归一化通常指将数据缩放到特定范围,比如0到1之间,或者标准化为均值为0,标准差为1的分布。 根据引用[4],里面提到了使用均值归约器和标准偏差归约器来对输入图像进行归一化。这应该是标准化处理,也就是Z-score标准化。那步骤可能是先计算图像的均值和标准差,然后用原图像减去均值,再除以标准差。这应该通过`image.subtract(mean).divide(stdDev)`来实现。同时,引用[4]还提到需要将归约器的结果转换为图像,并用正则表达式提取均值和标准差,这可能需要用到`reduceRegion`或者`reduce`函数。 另外,用户可能需要的归一化也可能是指将数据线性缩放到0-1之间。这时候需要用图像的最小值和最大值来进行调整。比如,归一化公式是$(image - min) / (max - min)$。这时候需要先获取图像的最小和最大值,可以用`reduceRegion`或者`image.reduce`来得到统计值。 还要注意用户提到的引用中的例子,比如引用[3]中的NDWI计算,可能涉及到归一化差异指数,但那个是特定指数的计算,可能和用户问题中的归一化不同。不过用户的问题明确提到归一化函数,所以应该更关注数据标准化或缩放。 接下来,需要考虑如何在GEE中实现这两种归一化。对于Z-score标准化,需要计算每个波段的均值和标准差,然后对每个波段进行处理。可能需要用到`image.reduce`来获得全局的统计量,或者针对特定区域使用`reduceRegion`。另外,在引用[4]中提到的使用`updateMask()`而不是`mask()`,可能需要注意在处理时保留有效像素,避免掩膜错误。 另外,用户可能需要示例代码。根据引用[2]和[3],GEE的代码结构通常包括加载影像、定义参数、应用函数等。所以示例代码应该包括加载影像,计算统计量,应用归一化公式,然后可视化结果。同时,需要注意使用`select`和`filter`的顺序,如引用[4]提到的错误,先过滤再选择波段。 还要考虑可能的错误,比如区域过大导致计算超限,这时候可能需要用采样或者分块处理。或者归一化后的结果是否需要剪裁到0-1之间,避免极值的影响。此外,处理后的图像可能需要用`updateMask`来确保无效值被正确处理。 最后,生成相关问题的时候,要围绕归一化的其他方法、处理中的常见错误、与特定指数(如NDVI、NDWI)的结合使用,以及如何应用到时间序列分析中。这样可以帮助用户扩展了解GEE中的数据处理方法。</think>### Google Earth Engine(GEE)归一化函数使用方法 在GEE中,归一化操作常用于数据标准化或特征缩放,常见方法包括 **线性归一化**(如0-1范围)和 **Z-score标准化**(均值为0,标准差为1)。以下是具体实现方法和示例。 --- #### 方法1:线性归一化(0-1范围) **公式**:$$ \text{normalized} = \frac{\text{image} - \text{min}}{\text{max} - \text{min}} $$ **步骤**: 1. 使用`reduceRegion`计算图像的最小值和最大值。 2. 应用公式进行归一化。 ```javascript var image = ee.Image('LANDSAT/LC08/C02/T1_TOA/LC08_044034_20140318').select('B2'); var roi = ee.Geometry.Rectangle([-122.5, 37.7, -122.1, 37.4]); // 定义感兴趣区域 // 计算最小值和最大值 var stats = image.reduceRegion({ reducer: ee.Reducer.minMax(), geometry: roi, scale: 30, bestEffort: true }); var min = ee.Number(stats.get('B2_min')); var max = ee.Number(stats.get('B2_max')); // 线性归一化 var normalized = image.subtract(min).divide(max.subtract(min)).rename('normalized'); Map.addLayer(normalized, {min:0, max:1}, 'Linear Normalized'); ``` --- #### 方法2:Z-score标准化 **公式**:$$ \text{normalized} = \frac{\text{image} - \mu}{\sigma} $$ **步骤**: 1. 计算图像均值和标准差。 2. 应用标准化公式。 ```javascript var image = ee.Image('LANDSAT/LC08/C02/T1_TOA/LC08_044034_20140318').select('B2'); var mean = image.reduceRegion({ reducer: ee.Reducer.mean(), geometry: roi, scale: 30 }).get('B2'); var stdDev = image.reduceRegion({ reducer: ee.Reducer.stdDev(), geometry: roi, scale: 30 }).get('B2'); var standardized = image.subtract(mean).divide(stdDev).rename('standardized'); Map.addLayer(standardized, {min: -2, max: 2}, 'Z-score Standardized'); ``` --- #### 注意事项 1. **区域选择**:建议通过`filterBounds`和`filterDate`缩小数据范围以提高计算效率[^3]。 2. **掩膜处理**:使用`updateMask()`代替`mask()`保留有效像素[^4]。 3. **波段操作**:若需多波段归一化,需对每个波段单独处理或使用`imageCollection.map()`。 ---
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