节流与防抖(都是简单版

本文详细介绍了JavaScript中的防抖(debounce)和节流(throttle)技术,这两种技术常用于优化高频率事件的处理,以提高性能。防抖函数确保在最后一次触发后的一段时间内没有再次触发,才会执行回调。而节流函数则限制了在单位时间内函数执行的次数,确保间隔一段时间执行一次。文中提供了具体的防抖和节流函数实现示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

// 防抖;在一定时间内没有第二次触发某个事件,这个事件才会执行,
// 如果在一定时间内多次触发,就会从头开始计算时间,到设定的时间后再次出发
// 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

function debounce(func, wait) {
  let timeout = null
  return function () {
    clearTimeout(timeout)
    timeout = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, arguments)
    }, wait)
  }
}

// 高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
// 规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,
// 只有一次生效。
function throttle(fn, wait) {
  let canRun = true

  return function() {
    if(!canRun) return
    canRun = false
    setTimeout(() => {
      fn.apply(this, arguments)
      canRun = false
    }, wait)
  }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值