Java并发 - AQS之Semaphore

ReentrantLock 是一种互斥锁,确保同一时间只有一个线程可以访问被保护的资源。当一个线程获得锁时,其他线程必须等待,直到锁被释放。Semaphore 允许多个线程同时访问共享资源,数量由许可证的计数器决定。线程在访问资源时获取许可证,许可证数量可以控制并发访问的数量。

两者都是基于AQS,ReentrantLock 互斥,Semaphore 共享。

基本使用

import java.util.concurrent.Semaphore;

public class SemaphoreExample {
    private static final int MAX_AVAILABLE = 3; // 最大可用许可证
    private static Semaphore semaphore = new Semaphore(MAX_AVAILABLE, true); // 公平模式

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(new Worker(i)).start();
        }
    }

    static class Worker implements Runnable {
        private int id;

        Worker(int id) {
            this.id = id;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println("Worker " + id + " is trying to acquire a permit.");
                semaphore.acquire(); // 获取许可证
                System.out.println("Worker " + id + " acquired a permit.");

                // 模拟工作
                Thread.sleep(2000);

            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            } finally {
                System.out.println("Worker " + id + " is releasing the permit.");
                semaphore.release(); // 释放许可证
            }
        }
    }
}

工作原理

获取资源 acquire

public void acquire() throws InterruptedException {
	// 直接复用 AQS 的逻辑
    sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}

public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)
        doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}

tryAcquireShared

公平版本

protected int tryAcquireShared(int acquires) {
    for (;;) {
        if (hasQueuedPredecessors())
            return -1;
        int available = getState();
        int remaining = available - acquires;
        if (remaining < 0 ||
            compareAndSetState(available, remaining))
            return remaining;
    }
}

非公平版本

protected int tryAcquireShared(int acquires) {
    return nonfairTryAcquireShared(acquires);
}
// 调用父类 Sync 的方法
final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
    for (;;) {
        int available = getState();
        int remaining = available - acquires;
        if (remaining < 0 ||
            compareAndSetState(available, remaining))
            return remaining;
    }
}

两者区别在于公平版本先判断了一次hasQueuedPredecessors(),如果有直接获取失败。返回值分 3 种情况

  1. 失败时为负值;
  2. 如果为 0 则表示此次获取成功,但是后续无法获取成功,因为经过本次获取已经为 0 了
  3. 如果共享模式下的获取成功并且后续共享模式获取也可能成功,则为正值,在这种情况下,后续等待线程必须检查可用性。

doAcquireSharedInterruptibly

获取资源失败后同样是需要入队,不过是以Node.SHARED共享模式节点入队

private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
    throws InterruptedException {
    // 入队操作
    final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
    boolean failed = true;
    try {
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head) {
                int r = tryAcquireShared(arg);
                if (r >= 0) {
                    setHeadAndPropagate(node, r);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return;
                }
            }
            // 阻塞,但是这里是允许中断的
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                throw new InterruptedException();
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

获取成功 setHeadAndPropagate

获取资源成功后

private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
	// 先将之前的头节点保存下来
    Node h = head; // Record old head for check below
    // 修改头节点,出队列
    // setHead: head = node; node.thread = null; node.prev = null;
    setHead(node);
	// 唤醒队列后面的节点
    // propagate > 0 肯定成立
    if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
        (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
        // 出队节点的 next 节点
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.isShared())
            doReleaseShared();
    }
}

setHead(node); 这个操作即表示出队列,因为头节点是不带数据的

然后分析下唤醒队列后面的节点的条件:propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 || (h = head) == null || h.waitStatus < 0,可以分成 3 部分来说:

propagate

首先propagate值可能是等于 0或者大于0

  1. 如果propagate等于0,说明已经没有资源了,只能说明当前线程获取的时候没有资源了,此时可能有其他线程释放了资源,所以要继续进行判断

  2. 如果propagate大于0,也就是当前线程释放的时候是还有资源的,需要唤醒后面等待的节点,尽管此时可能有其他线程将资源获取完

h == null

为什么要判断h == null呢?

原因在于是共享模式下setHeadAndPropagate这段代码会被多线程执行
判断h == null条件时隐含一个条件:propagate <= 0,也就是没资源了

这里 h 会为 null 吗?对 head 的写操作只有下图这一处,而这个 node 是不会为 null 的

在这里插入图片描述

因此 h 为 null 的情况只有最开始的时候,即 Semaphore 对象刚创建的时候

在这里插入图片描述
如果 h == null,那表示队列为空。但是由于 h 是当前线程的一个副本,可能其他线程实际上在此期间尝试获取资源被阻塞。所以还是要尝试唤醒可能存在的阻塞节点

为什么不直接读写 head 变量,而要先保存一个部分到本地变量?因为 head 是 volatile 变量

h.waitStatus < 0

同样,判断h.waitStatus < 0,隐含条件是 propagate <= 0 && h != null,也就是有其他线程调用了 setHead 方法

如果 h.waitStatus < 0,那么要唤醒后面可能阻塞的线程
如果 h.waitStatus >= 0,说明调用了 setHead 方法那个线程取消了获取资源(被中断了),但是仍然可能有其他线程被等待,因为此时仍然读取的是 h 这个副本,所以仍需要进一步判断

(h = head) == null || h.waitStatus < 0

这里就是重复前两步的流程了,只不过通过 head 这个 volatile 变量刷新了一下缓存

doReleaseShared

当一个线程获取到资源准备出队后,需要唤醒队列中正在阻塞的线程。这里和释放资源时的操作一样

释放资源 release

释放锁的方法对于公平版本和非公平版本都相同

public final boolean releaseShared(int arg) {
    if (tryReleaseShared(arg)) {
        doReleaseShared();
        return true;
    }
    return false;
}
// 在 Sync 中实现
protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
    for (;;) {
        int current = getState();
        int next = current + releases;
        if (next < current) // overflow
            throw new Error("Maximum permit count exceeded");
        if (compareAndSetState(current, next))
            return true;
    }
}

doReleaseShared

共享模式的释放动作,发出后续信号并确保这个信号的传播。注意:对于独占模式,如果需要信号,释放只相当于调用头节点的unparkSuccessor

private void doReleaseShared() {
    for (;;) {
        Node h = head;
        if (h != null && h != tail) {
            int ws = h.waitStatus;
            if (ws == Node.SIGNAL) {
                if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                    continue;            // loop to recheck cases
                // 唤醒后继节点
                unparkSuccessor(h);
            }
            else if (ws == 0 &&
                     !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                continue;                // loop on failed CAS
        }
        if (h == head)                   // loop if head changed 
            break;
    }
}

总结

  1. ReentrantLock会调用acquireQueued(互斥),而Semaphore调用acquireShared(共享)

  2. ReentrantLock的节点是互斥模式Node.EXCLUSIVE,Semaphore是共享模式Node.SHARED

  3. Semaphore支持中断,ReentrantLock只有调用lockInterruptibly才支持中断

  4. 状态切换图

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值