设计模式 之 策略模式
策略模式又叫政策模式(Policy Pattern),是一种行为型模式。比如对象的某个行为在不同的条件下有不同的实现方式,可以将这些行为的具体实现定义为一组策略,运行时根据不同条件选择不同的策略,降低代码耦合性(解决多重 if 问题);
策略模式的主要角色如下:
- 抽象策略(Strategy):抽象策略定义了策略类的公共接口,它可以是一个接口或抽象类。它声明了策略类应该实现的方法,以便环境类能够通过统一的接口调用不同的策略。
- 具体策略(Concrete Strategy):具体策略是抽象策略的具体实现,它实现了策略接口定义的方法,并封装了具体的算法逻辑。在不同的具体策略中,算法的实现可以有所不同。
- 环境(Context)/ 上下文:持有一个策略类的引用,将客户端请求分派给具体的策略对象。
例子:
// 使用时,在Service注入 抽象策略AssistantProvider
@Resource
private Map<String, AssistantProvider> assistantProviderMap;
// 获取类路径
String mapClassKey = "fd.s.main.assistantProvider.impl.AssistantInfo" + assistantMsgOption;
assistantProviderMap.get(mapClassKey).getInfoByAssistantContent(content);