Java设计模式中策略模式是怎么回事/策略模式如何使用,怎么避免使用多重if-else语句

继续整理记录这段时间来的收获,详细代码可在我的Gitee仓库Java设计模式克隆下载学习使用!

6.3 策略模式

6.3.1 概述

  • 定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替代,且算法的变化不会影响使用算法的用户
  • 属于对象行为模式,通过对算法进行封装,把使用算法的责任实现分割开,并委派给不同的对象对这些算法进行管理

6.3.2 结构

  • 抽象策略类(Strategy):抽象角色,由一个接口或抽象类实现,给出所有的具体策略类所需接口
  • 具体策略类(Concrete Strategy):实现策略定义接口,提供具体算法实现或行为
  • 环境类(Context):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用

6.3.3 案例

  • 抽象策略类
public interface Strategy {  
    /*展示促销活动*/  
    public void StrategyShow();  
}
  • 具体策略类
public class StrategyA implements Strategy{  
    @Override  
//    春节促销  
    public void StrategyShow() {  
        System.out.println("买一送一");  
    }  
}
public class StrategyB implements Strategy{  
    @Override  
    /*中秋促销*/  
    public void StrategyShow() {  
        System.out.println("满200减50");  
    }  
}
public class StrategyC implements Strategy{  
    @Override  
    /*国庆促销*/  
    public void StrategyShow() {  
        System.out.println("满500减100");  
    }  
}
  • 环境类
public class SalesMan implements Strategy{  
//    聚合具体策略  
    private Strategy strategy;  
    public Strategy getStrategy() {  
        return strategy;  
    }  
    public void setStrategy(Strategy strategy) {  
        this.strategy = strategy;  
    }  
    public SalesMan(Strategy strategy) {  
        this.strategy = strategy;  
    }  
    @Override  
    public void StrategyShow() {  
        strategy.StrategyShow();  
    }  
}
  • 测试
 public static void main(String[] args) {  
//        春节促销  
        SalesMan salesMan = new SalesMan(new StrategyA());  
//        展示促销活动  
        salesMan.StrategyShow();  
        System.out.println("================");  
//        中秋促销  
        salesMan.setStrategy(new StrategyB());  
        //        展示促销活动  
        salesMan.StrategyShow();  
        System.out.println("================");  
        //        国庆促销  
        salesMan.setStrategy(new StrategyC());  
        //        展示促销活动  
        salesMan.StrategyShow();  
    }
  • 结果
    ![[Pasted image 20230107153912.png]]
  • 类图![[Pasted image 20230108160507.png]]

6.3.4 优缺点

6.3.4.1 优点
  • 策略类之间可以自由切换
  • 易于扩展:增加新策略只需调价具体策略类即可
  • 避免使用多重条件选择语句(if else)
6.3.4.2 缺点
  • 客户端必须知道所有策略类,并自行决定使用哪一类
  • 策略模式将造成产生很多策略类,可通过使用享元模式在一定程度上减少对象的数量

6.3.5 使用场景

  • 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类
  • 一个类定义了多种行为,并且这些行为在此类中操作中已多个条件语句形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中代替条件语句
  • 系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法实现细节
  • 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构
  • 多个类只区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为

6.3.6 JDK源码

Comparator中策略模式,在Arrays类中有一个sort()方法,如下:

public static <T> void sort(T[] a, Comparator<? super T> c) {  
    if (c == null) {  
        sort(a);  
    } else {  
        if (LegacyMergeSort.userRequested)  
            legacyMergeSort(a, c);  
        else            TimSort.sort(a, 0, a.length, c, null, 0, 0);  
    }  
}

Arrays相当于环境角色,sort()方法根据新策略让其排序,如下:

public static void main(String[] args) {  
    Integer [] data = {10,2,56,7,20,9};  
    Arrays.sort(data, new Comparator<Integer>() {  
        public int compare(Integer o1, Integer o2) {  
            return o1 - o2;  
        }  
    });  
    System.out.println(Arrays.toString(data));  
}

传的第二个参数是Comparator接口的子实现类对象,充当抽象策略对象角色,具体子实现类充当具体策略角色,最后使用的TimSort类的sort()方法,如下:

static <T> void sort(T[] a, int lo, int hi, Comparator<? super T> c,  
                     T[] work, int workBase, int workLen) {  
    assert c != null && a != null && lo >= 0 && lo <= hi && hi <= a.length;  
  
    int nRemaining  = hi - lo;  
    if (nRemaining < 2)  
        return;  // Arrays of size 0 and 1 are always sorted  
  
    // If array is small, do a "mini-TimSort" with no merges
        if (nRemaining < MIN_MERGE) {  
        int initRunLen = countRunAndMakeAscending(a, lo, hi, c);  
        binarySort(a, lo, hi, lo + initRunLen, c);  
        return;    }  
        ………………
}
private static <T> int countRunAndMakeAscending(T[] a, int lo, int hi,  
                                                Comparator<? super T> c) {  
    assert lo < hi;  
    int runHi = lo + 1;  
    if (runHi == hi)  
        return 1;  
    // Find end of run, and reverse range if descending  
    if (c.compare(a[runHi++], a[lo]) < 0) { // Descending  
        while (runHi < hi && c.compare(a[runHi], a[runHi - 1]) < 0)  
            runHi++;  
        reverseRange(a, lo, runHi);  
    } else {                              // Ascending  
        while (runHi < hi && c.compare(a[runHi], a[runHi - 1]) >= 0)  
            runHi++;  
    }  
    return runHi - lo;  
}
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值