Socket通信聊天小程序(群聊,私聊)

思路:

一个客户端类(其中包含成员内部类:处理服务端线程,主要用来接收服务端消息)

成员属性:

Socket socket;用于连接服务端的socket

成员方法:

无参构造:初始化Socket,绑定服务端地址和端口号

start()方法:接收客户端从控制台输入的用户名和发送的消息,利用PrintWriter流进行包装,将消息发送给服务端,并开启线程类,接收服务端发来的消息。

SeverThread类:run方法中主要处理从服务端获取消息业务

一个服务器端类(其中包含成员内部类:处理客户端线程,接收客户端消息,并且将消息返回给其他几个客户端)

成员属性:

List<PrintWriter> list;存储每个客户端发送的数据流

ServerSocket  ssocket:服务端Socket

成员方法:

无参构造:初始化list和socket,设置端口号

start方法:获取连接到服务器的客户端,开启线程处理客户端

线程类ClientThread:接收客户端消息并发送给其他每一个客户端

几个加锁方法:保证发送消息,连接客户端和移除客户端 的同步

代码:

package com.mafang.chat.v5;
/**
 * 服务端类
 * @author Administrator
 *
 */

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Sever {
	// 所有客户端的输出流
	private List<PrintWriter> list;

	// 线程池
	private ExecutorService pool;

	private ServerSocket severSocket;

	public Sever() throws IOException {
		severSocket = new ServerSocket(8880);
		list = new ArrayList<PrintWriter>();
		pool = Executors.newFixedThreadPool(10);// 存放10个线程
	}

	/**
	 * 服务端启动方法
	 * 
	 * @throws IOException
	 */
	public void start() throws IOException {
		while (true) {
			System.out.println("服务端已开启,等待连接......");
			Socket socket = severSocket.accept();// 阻塞方法
			System.out.println(socket.getInetAddress() + "已连接");

			ClientThread client = new ClientThread(socket);

			pool.execute(client);

		}
	}

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		Sever sever = new Sever();
		sever.start();
	}

	/**
	 * 成员内部类 线程类 处理客户端请求
	 * 
	 * @author Administrator
	 *
	 */
	private class ClientThread implements Runnable {

		private Socket socket;

		public ClientThread(Socket socket) {
			this.socket = socket;
		}

		// 添加同步方法
		private synchronized void add(PrintWriter out) {
			list.add(out);
		}

		// 添加同步方法
		private synchronized void remove(PrintWriter out) {
			list.remove(out);
		}

		// 添加同步方法
		private synchronized void send(PrintWriter pw,String mag) {
			for (PrintWriter printWriter : list) {
				// 不发给自己
				if (printWriter != pw) {
					printWriter.println(mag);
				}

			}
		}

		@Override
		public void run() {
			PrintWriter pw = null;
			try {
				// 获取客户端输出流
				OutputStream out = socket.getOutputStream();
				pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out), true);// 自动刷新

				// 将客户端的输出流保存进集合list
				add(pw);// ******

				// 读取客户端输入的内容
				InputStream in = socket.getInputStream();
				InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);// 可指定编码集
				BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

				String mag = null;
				while ((mag = br.readLine()) != null) {
					// 遍历所有输出流
					send(pw,mag);
				}
			} catch(SocketException e){
				System.out.println("用户"+socket.getInetAddress()+"已下线!");
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			} finally {
				remove(pw);// ******
				if (socket != null) {
					try {
						socket.close();
					} catch (IOException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}

		}

	}
}
package com.chat.v5;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.Writer;
import java.net.ConnectException;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;

/**
 * 客户端应用程序
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class Client {
	private Socket socket;

	public Client() {
		// socket = new Socket("192.168.0.119", 8888);
		try {
			socket = new Socket("localhost", 8880);
		} catch (ConnectException e) {
			System.out.println("服务器未启动,请稍后连接!");
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	/**
	 * 客户端工作方法
	 * 
	 * @throws IOException
	 */
	public void start() throws IOException {
		if(socket==null){
			return;
		}
		// 读取用户输入的内容
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		boolean flag = true;
		System.out.print("输入姓名:");
		String name = scan.nextLine();

		// 接收服务端信息
		SeverThread st = new SeverThread();
		Thread t = new Thread(st);
		t.setDaemon(true);// 设置为守护线程 t是main的守护线程 --> main结束,t也结束
		t.start();

		OutputStream os = socket.getOutputStream();// 字节输出流
		Writer osw = new OutputStreamWriter(os);// 字符输出流
		PrintWriter pw = new PrintWriter(osw, true);// 带格式,自动缓冲啥啥

		while (flag) {
			String ms = scan.nextLine();
			pw.println((name + ":" + ms));
		}

		if (socket != null) {
			socket.close();
		}
	}

	private class SeverThread implements Runnable {

		@Override
		public void run() {
			// 读取服务端发送的内容
			try {
				InputStream in = socket.getInputStream();
				InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);// 可指定编码集
				BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

				while (true) {
					System.out.println(br.readLine());
				}
			} catch (ConnectException e) {
				System.out.println("服务器未启动,请稍后连接!");
			} catch (SocketException e) {
				System.out.println("服务器已中断,请重试!");
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}

	}

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		Client client = new Client();
		client.start();
	}

}

 

运行结果截图实例:

开启三个客户端,因为都是在本机上测试的,故address相同

关掉某个客户端时:

关掉服务器时:

java聊天室程序源码 2 需求分析 2.1 业务需求 1. 与聊天室成员一起聊天。 2. 可以与聊天室成员私聊。 3. 可以改变聊天内容风格。 4. 用户注册(含头像)、登录。 5. 服务器监控聊天内容。 6. 服务器过滤非法内容。 7. 服务器发送通知。 8. 服务器踢人。 9. 保存服务器日志。 10.保存用户聊天信息。 2.2 系统功能模块 2.2.1 服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出 2.2.2 客户端 1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果 2.3 性能需求 运行环境:Windows 9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK 1.5 以上 硬件环境:CPU 400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2 客户端结构 ChatClient.java 为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。 Login.java 为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。 Register.java 为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。 ChatRoom.java 为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java 亲密合作。 Windowclose 为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。 Clock.java 为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。 3. 2 系统实现原理 当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端 当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。 接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。 当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。 4.1.1 问题陈述 1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。 2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。 3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。 4.服务器运行在自定义的端口上#1001。 5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。 6.服务器踢人,发送通知。 7.服务器保存日志。
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