分析:
思路:
- 遍历:和单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找。
- 添加(默认添加到双向链表的最后)
(1).先找到双向链表的最后这个节点(temp)
(2).temp.next = newHeroNode
(3).newHeroNode.pre = temp; - 修改思路和单链表一样
- 删除
(1).以为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
(2).直接找到要删除的这个节点,比如temp
(3).temp.pre.next = temp.next
(4).temp.next.pre = temp.pre
例如删除数据5:
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
System.out.println("双向链表测试----");
//创建节点
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
//显示
doubleLinkedList.list();
//修改
HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况-------");
doubleLinkedList.list();
//删除
doubleLinkedList.del(3);
System.out.println("删除后的情况---------");
doubleLinkedList.list();
//添加
HeroNode2 newHeroNodeadd = new HeroNode2(5, "xxx", "xxx");
doubleLinkedList.add(newHeroNodeadd);
System.out.println("添加后的情况--------");
doubleLinkedList.list();
}
}
//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
//先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
//返回头结点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
//遍历双向链表的方法
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头结点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
//添加一个节点到双向链表的最后
public void add(HeroNode2 heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode2 temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后。
//形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//修改一个节点
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
//判断是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else { //没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//从双向链表中删除一个节点
//说明:
//1.对于双向链表,可以直接找到要删除的这个节点
//2.找到后自我删除即可
public void del(int no) {
//判断当前链表是否为空
if (head.next == null) {//空链表
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp =head.next; //辅助变量(指针)
boolean flag = false; //标志是否找到待删除节点
while (true) {
if (temp == null) { //已经找到链表的最后节点的next
break;
}
if (temp.no == no) {
//找到待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移,遍历
}
//判断flag
if (flag) {
//找到
//可以删除
//temp.next = temp.next.next;[单向链表的删除]
temp.pre.next = temp.next;
if (temp.next != null) {
//如果是最后一个节点,这句代码执行就会出现空指针异常,这里加句判断
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
}
}
}
//定义HeroNode。每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; //指向下一个节点 默认为null
public HeroNode2 pre; //指向上一个节点 默认为null
//构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
最后新增一种按序插入的方法:
//第二种添加方式,根据编号插入到指定位置
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
//因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,
HeroNode2 temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) { //说明temp已经在单链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) { //说明要添加的已经存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//后移
}
//判断flag的值
if (flag) { //不能添加
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中,temp的后面 ,temp时插入位置的前一个节点
heroNode.next = temp.next;
temp.next.pre = heroNode;
heroNode.pre = temp;
temp.next = heroNode;
}
}
测试结果: