go中的channel通道

本文介绍了Go语言中channel的基本概念,它是线程间通信的重要工具,类似于队列,支持数据的先进先出。通过创建、发送、接收和关闭channel,以及处理channel关闭后的操作,作者强调了channel在并发编程中的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

背景

        给后续的go并发文章做准备。channel主要还是用于线程间的通信,go提倡通过通信共享内存而不是通过共享内存而实现通信。go中的通道可以理解成队列,数据是先进先出的形式。

案例demo

package utils

import "fmt"

func Channel() {
	// 创建通道的两种方式
	var chTest chan int
	chTest1 := make(chan int, 10)
	// 发送值到通道
	chTest1 <- 10
	// 接受通道的值并赋值给x
	x := <-chTest1
	fmt.Println(chTest, chTest1, x)
	// 关闭通道
	close(chTest1)
	// 只发送一次值通道,通道中的值取走后就没了
	x1 := <-chTest1
	// 通道关闭后就不能在发送值到通道了抛出panic
	chTest1 <- 10
	fmt.Println(chTest, chTest1, x, x1)
	println("channel通道")
}

        相对来说channel还是比较简单好理解的并且channel也是比较重要的。

不要吝惜那为了梦想流下的泪水。

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