如果unity的UI层级混乱,部分第一次加载可以点击的内容,但经过SetActive(false)、SetActive(true)后无法点击,可以重置所有相关节点的Canvas组件后,尝试以下几种方案:
1、如果整个UI全部无法点击,先调节整体,UI中子节点的Canvas 层级要继承于父节点,仅调整设置父结点层级,调试是否被其他物体遮挡。
2、如果UI中只有部分内容无法点击,设置UI中该部分子节点的层级高于父节点,避免被父节点中的内容遮挡。
如果unity的UI层级混乱,部分第一次加载可以点击的内容,但经过SetActive(false)、SetActive(true)后无法点击,可以重置所有相关节点的Canvas组件后,尝试以下几种方案:
1、如果整个UI全部无法点击,先调节整体,UI中子节点的Canvas 层级要继承于父节点,仅调整设置父结点层级,调试是否被其他物体遮挡。
2、如果UI中只有部分内容无法点击,设置UI中该部分子节点的层级高于父节点,避免被父节点中的内容遮挡。