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原创 直方图均衡实现
实现图像直方图均衡 直方图均衡是空间域增强方法中的灰度处理的一种,主要是通过灰度级均衡来实现的。 根据公式Dm:代表灰度级 ;A0:代表图像像素总数; 表示0~Da的灰度级之和。 所以可以将代码分为三个部分: 1、计算直方图灰度级 2、根据公式计算新的灰度级 3、用新的灰度级代替原先的灰度级 void CMFCApplication1View::hisEqualiz(BYTE* image, int w, int h, BYTE* outImg) { //直方图均衡 //1、计算直方图 int hi
2022-01-19 21:49:32
1958
原创 【无标题】图像灰度直方图绘制
主要功能是实现图像的灰度直方图绘制。 因为在mooc上学习的时候,demo里没有这方面的代码导致功能不完善,故此记录。 void CMFCApplication1View::histCompute(BYTE*image, int width, int height) { //计算直方图 //注意放在栈里会溢出 int* grayValue = new int[384 * 384]; int grayCount[256] = { 0 }; for (int i = 0; i <
2022-01-16 20:53:40
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空空如也
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