c++重载运算符和结构体函数(简单使用)

本文详细介绍如何在C++中通过重载运算符实现结构体之间的加法和减法操作,提供具体代码示例,展示如何定义结构体成员函数及全局函数来完成这一过程。

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结构体封装的变量无法直接用运算符,所以需要重载运算符 ,不多bb,直接看代码怎么实现

这里写的就没用const之类的了,可用可不用,用了更加严谨

代码简单易懂

#include <iostream>
#include <cstdio>

using namespace std;

typedef struct pl
{
    int a,b;
    int max()
    {
        return a>b?a:b;
    }
    int operator -(pl x)//结构体里面的a作差
    {
        return this->a - x.a;
    }

} num;
int operator +( pl a, pl  b)//返回4个数字的和
{
    return a.a + a.b + b.a + b.b;
}

int main()
{
    num x,y;
    x.a=1;
    x.b=5;

    y.a=3;
    y.b=10;

    printf("%d\n",y.max());
    printf("%d\n",x+y);//返回4个数字的和
    printf("%d\n",x-y);//结构体里面的a作差
    printf("%d\n",100+100);
    return 0;
}

 输出:

https://blog.youkuaiyun.com/sunny1996/article/details/51242184/

想了解更多用法可以看这里

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