一、两个概念:物理像素,逻辑像素
物理像素:是手机的实际像素。
逻辑像素:即css里常用的px。
在iphone6里物理像素是7501334,即水平750,竖直1334个像素点,而前端移动端通常以这个标准给设计稿,那么2倍稿是什么意思呢?iphone6的css逻辑像素是350667。也就是说一个你在css里写1px,那么在真机里,它会用它的2个物理像素来填充。
二、1px边框问题
在css里最低的单位就是1px了,那么如果给真机一个1px的边框,会出现2像素的宽,如何解决这个问题呢?
css3:
tranform:scal(0.5)
这样就能得到想要的1px边框了。
欢迎大佬多多指正及补充。
参考:
http://www.mamicode.com/info-detail-2396539.html
https://blog.youkuaiyun.com/zhouziyu2011/article/details/70176511