1、进程-线程-多线程,同步和异步
2、委托启动异步调用
3、多线程特点:不卡主线程、速度卡、无序性
4、异步的回调和状态参数
5、异步等待三种方式
6、异步返回值
进程 线程 多线程 计算机概念
进程:一个程序运行时,占用的全部计算资源的总和
线程:程序执行流的最小单位;任何操作都是由线程完成的;
线程是依托于进程存在的,一个进程可以包含多个线程;
多线程:多个执行流同时运行
1.CPU太快了,分时间片--上下文切换(加载环境--计算--保存环境)
微观角度,一个核同一时刻只能执行 一个线程;宏观的来说是多线程并发
2.多CPU多核 每个核心都可以独立工作
4核8线程 - 核是物理的核心,线程是指的虚拟核
Thread是C#语言对线程对象的封装,但是太过于强大,并且对线程直接操作安全性与稳定性不高,因此不常用。
同步和异步是对方法的描述
同步:完成计算之后,再进入下一行。
异步:不会等待方法的完成,会直接进入下一行 - 不会阻塞主线程
C# 异步和多线程有什么区别?
多线程就是多个thread并发;
异步是硬件式的异步
异步多线程-- thread threadpool task
Thread:线程等待,回调,前台线程/后台线程,(扩展Thread封装回调)
ThreadPool:线程池使用,设置线程池,ManualResetEvent
Task:Waitall WaitAny ContinueWhenAny ContinueWhenAll Delay
并行计算:Parallel.Invoke/For/Foreach