一、Set架构
Set的实现类都是基于Map来实现的(HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的)。
- Set 是继承于Collection的接口。它是一个不允许有重复元素的集合。
- AbstractSet 是一个抽象类,它继承AbstractCollection,AbstractCollection实现了Set中绝大部分函数,为Set的实现类提供了便利。
- HastSet 和 TreeSet 是Set的两个实现类。
- HashSet依赖于HashMap,它实际上是通过HashMap实现的。HashSet中的元素是无序的。
- TreeSet依赖于TreeMap,它实际上是通过TreeMap实现的。TreeSet中的元素是有序的。
- HashSet通过iterator()返回的迭代器是fail-fast的。
二、HashSet
1、简介
HashSet继承于AbstractSet,并且实现了Set、Cloneable、 Serializable接口。
public class HashSet<E>extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, Serializable
HashSet 是一个没有重复元素的集合。它是由HashMap实现的,不保证元素的顺序,而且HashSet允许使用 null 元素。
HashSet是非同步的。如果多个线程同时访问一个哈希 set,而其中至少一个线程修改了该 set,那么它必须 保持外部同步。这通常是通过对自然封装该 set 的对象执行同步操作来完成的。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedSet 方法来“包装” set。最好在创建时完成这一操作,以防止对该 set 进行意外的不同步访问:
Set s = Collections.synchronizedSet(new HashSet(...));
2、HashSet主要的API
boolean add(E object) //将指定的元素添加到此集合(如果尚未存在)。
void clear()
Object clone()
boolean contains(Object object)
boolean isEmpty()
Iterator<E> iterator()
boolean remove(Object object)
int size()
3、HashSet源码:可以看到它是基于HashMap实现的,它的方法实现也就是在内部调用HashMap的方法
package java.util;
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
// HashSet是通过map(HashMap对象)保存内容的
private transient HashMap<E,Object> map;
// PRESENT是向map中插入key-value对应的value
// 因为HashSet中只需要用到key,而HashMap是key-value键值对;
// 所以,向map中添加键值对时,键值对的值固定是PRESENT
private static final Object PRESENT = new Object();
// 默认构造函数
public HashSet() {
// 调用HashMap的默认构造函数,创建map
map = new HashMap<E,Object>();
}
// 带集合的构造函数
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
// 创建map。
// 为什么要调用Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16),从 (c.size()/.75f) + 1 和 16 中选择一个比较大的树呢?
// 首先,说明(c.size()/.75f) + 1
// 因为从HashMap的效率(时间成本和空间成本)考虑,HashMap的加载因子是0.75。
// 当HashMap的“阈值”(阈值=HashMap总的大小*加载因子) < “HashMap实际大小”时,
// 就需要将HashMap的容量翻倍。
// 所以,(c.size()/.75f) + 1 计算出来的正好是总的空间大小。
// 接下来,说明为什么是 16 。
// HashMap的总的大小,必须是2的指数倍。若创建HashMap时,指定的大小不是2的指数倍;
// HashMap的构造函数中也会重新计算,找出比“指定大小”大的最小的2的指数倍的数。
// 所以,这里指定为16是从性能考虑。避免重复计算。
map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
// 将集合(c)中的全部元素添加到HashSet中
addAll(c);
}
// 指定HashSet初始容量和加载因子的构造函数
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
}
// 指定HashSet初始容量的构造函数
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);
}
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
}
// 返回HashSet的迭代器
public Iterator<E> iterator() {
// 实际上返回的是HashMap的“key集合的迭代器”
return map.keySet().iterator();
}
public int size() {
return map.size();
}
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
}
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}
// 将元素(e)添加到HashSet中
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
// 删除HashSet中的元素(o)
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
public void clear() {
map.clear();
}
// 克隆一个HashSet,并返回Object对象
public Object clone() {
try {
HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
return newSet;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError();
}
}
// java.io.Serializable的写入函数
// 将HashSet的“总的容量,加载因子,实际容量,所有的元素”都写入到输出流中
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// Write out any hidden serialization magic
s.defaultWriteObject();
// Write out HashMap capacity and load factor
s.writeInt(map.capacity());
s.writeFloat(map.loadFactor());
// Write out size
s.writeInt(map.size());
// Write out all elements in the proper order.
for (Iterator i=map.keySet().iterator(); i.hasNext(); )
s.writeObject(i.next());
}
// java.io.Serializable的读取函数
// 将HashSet的“总的容量,加载因子,实际容量,所有的元素”依次读出
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// Read in any hidden serialization magic
s.defaultReadObject();
// Read in HashMap capacity and load factor and create backing HashMap
int capacity = s.readInt();
float loadFactor = s.readFloat();
map = (((HashSet)this) instanceof LinkedHashSet ?
new LinkedHashMap<E,Object>(capacity, loadFactor) :
new HashMap<E,Object>(capacity, loadFactor));
// Read in size
int size = s.readInt();
// Read in all elements in the proper order.
for (int i=0; i<size; i++) {
E e = (E) s.readObject();
map.put(e, PRESENT);
}
}
}
看看它的增删方法:一目了然
// PRESENT是向map中插入key-value对应的value
// 因为HashSet中只需要用到key,而HashMap是key-value键值对;
// 所以,向map中添加键值对时,键值对的值固定是PRESENT
private static final Object PRESENT = new Object();
// 将元素(e)添加到HashSet中
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
// 删除HashSet中的元素(o),如果存在,则从该集合中删除指定的元素。返回true,不存在返回false
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
因为Set集合是无序的但不能重复,再来想想为什么添加能保证不重复?看代码我们只能从map.put()中找答案:
由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key:
- 与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals比较也返回true)
- 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变。
因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中, 原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。
4、相关方法操作以及遍历
package SetTest;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
public class HashSetTest {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> set = new HashSet<>();
set.add("A");
set.add("B");
set.add("C");
set.add("D");
set.add("E");
//添加相同的值
set.add("E");
//打印结果和数组大小:[A, B, C, D, E] 5 ->说明相同元素没有被添加
System.out.println(set);
System.out.println(set.size());
//通过迭代器遍历
Iterator<String> iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
//转换为数组,遍历数组
String [] arr = set.toArray(new String[0]);
for (String value : arr) {
System.out.println(value);
}
}
}
四、TreeSet
1、TreeSet简介
public class TreeSet<E extends AbstractSet<E>
implements NavigableSet<E>, Cloneable, Serializable
TreeSet 是一个有序的集合,它的作用是提供有序的Set集合。
- 它继承于AbstractSet抽象类,实现了NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable接口。
- TreeSet 继承于AbstractSet,所以它是一个Set集合,具有Set的属性和方法。
- TreeSet 实现了NavigableSet接口,意味着它支持一系列的导航方法。比如查找与指定目标最匹配项。
- TreeSet 实现了Cloneable接口,意味着它能被克隆。
- TreeSet 实现了java.io.Serializable接口,意味着它支持序列化。
- TreeSet是基于TreeMap实现的。
- TreeSet是非同步的。 它的iterator 方法返回的迭代器是fail-fast的。
TreeSet中的元素支持2种排序方式:自然排序 或者 根据创建TreeSet 时提供的 Comparator 进行排序。这取决于使用的构造方法。
TreeSet为基本操作(add、remove 和 contains)提供受保证的 log(n) 时间开销。
2、常用方法
(1) TreeSet是有序的Set集合,因此支持add、remove、get等方法。
(2) 和NavigableSet一样,TreeSet的导航方法大致可以区分为两类,一类时提供元素项的导航方法,返回某个元素;另一类时提供集合的导航方法,返回某个集合。lower、floor、ceiling 和 higher 分别返回小于、小于等于、大于等于、大于给定元素的元素,如果不存在这样的元素,则返回 null。
boolean add(E object)
boolean addAll(Collection<? extends E> collection)
void clear()
Object clone()
boolean contains(Object object)
E first()
boolean isEmpty()
E last()
E pollFirst()
E pollLast()
E lower(E e)
E floor(E e)
E ceiling(E e)
E higher(E e)
boolean remove(Object object)
int size()
Comparator<? super E> comparator()
Iterator<E> iterator()
Iterator<E> descendingIterator()
SortedSet<E> headSet(E end)
NavigableSet<E> descendingSet()
NavigableSet<E> headSet(E end, boolean endInclusive)
SortedSet<E> subSet(E start, E end)
NavigableSet<E> subSet(E start, boolean startInclusive, E end, boolean endInclusive)
NavigableSet<E> tailSet(E start, boolean startInclusive)
SortedSet<E> tailSet(E start)
3、TreeSet的原理
- TreeSet实际上是TreeMap实现的。当我们构造TreeSet时;若使用不带参数的构造函数,则TreeSet的使用自然比较器;若用户需要使用自定义的比较器,则需要使用带比较器的参数。
- TreeSet是非线程安全的。
- TreeSet实现java.io.Serializable的方式。当写入到输出流时,依次写入“比较器、容量、全部元素”;当读出输入流时, 再依次读。
- TreeSet不支持快速随机遍历,只能通过迭代器进行遍历!
源码:
package java.util;
public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E>
implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
// NavigableMap对象
private transient NavigableMap<E,Object> m;
// TreeSet是通过TreeMap实现的,
// PRESENT是键-值对中的值。
private static final Object PRESENT = new Object();
// 不带参数的构造函数。创建一个空的TreeMap
public TreeSet() {
this(new TreeMap<E,Object>());
}
// 将TreeMap赋值给 "NavigableMap对象m"
TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {
this.m = m;
}
// 带比较器的构造函数。
public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
this(new TreeMap<E,Object>(comparator));
}
// 创建TreeSet,并将集合c中的全部元素都添加到TreeSet中
public TreeSet(Collection<? extends E> c) {
this();
// 将集合c中的元素全部添加到TreeSet中
addAll(c);
}
// 创建TreeSet,并将s中的全部元素都添加到TreeSet中
public TreeSet(SortedSet<E> s) {
this(s.comparator());
addAll(s);
}
// 返回TreeSet的顺序排列的迭代器。
// 因为TreeSet时TreeMap实现的,所以这里实际上时返回TreeMap的“键集”对应的迭代器
public Iterator<E> iterator() {
return m.navigableKeySet().iterator();
}
// 返回TreeSet的逆序排列的迭代器。
// 因为TreeSet时TreeMap实现的,所以这里实际上时返回TreeMap的“键集”对应的迭代器
public Iterator<E> descendingIterator() {
return m.descendingKeySet().iterator();
}
// 返回TreeSet的大小
public int size() {
return m.size();
}
// 返回TreeSet是否为空
public boolean isEmpty() {
return m.isEmpty();
}
// 返回TreeSet是否包含对象(o)
public boolean contains(Object o) {
return m.containsKey(o);
}
// 添加e到TreeSet中
public boolean add(E e) {
return m.put(e, PRESENT)==null;
}
// 删除TreeSet中的对象o
public boolean remove(Object o) {
return m.remove(o)==PRESENT;
}
// 清空TreeSet
public void clear() {
m.clear();
}
// 将集合c中的全部元素添加到TreeSet中
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// Use linear-time version if applicable
if (m.size()==0 && c.size() > 0 &&
c instanceof SortedSet &&
m instanceof TreeMap) {
SortedSet<? extends E> set = (SortedSet<? extends E>) c;
TreeMap<E,Object> map = (TreeMap<E, Object>) m;
Comparator<? super E> cc = (Comparator<? super E>) set.comparator();
Comparator<? super E> mc = map.comparator();
if (cc==mc || (cc != null && cc.equals(mc))) {
map.addAllForTreeSet(set, PRESENT);
return true;
}
}
return super.addAll(c);
}
// 返回子Set,实际上是通过TreeMap的subMap()实现的。
public NavigableSet<E> subSet(E fromElement, boolean fromInclusive,
E toElement, boolean toInclusive) {
return new TreeSet<E>(m.subMap(fromElement, fromInclusive,
toElement, toInclusive));
}
// 返回Set的头部,范围是:从头部到toElement。
// inclusive是是否包含toElement的标志
public NavigableSet<E> headSet(E toElement, boolean inclusive) {
return new TreeSet<E>(m.headMap(toElement, inclusive));
}
// 返回Set的尾部,范围是:从fromElement到结尾。
// inclusive是是否包含fromElement的标志
public NavigableSet<E> tailSet(E fromElement, boolean inclusive) {
return new TreeSet<E>(m.tailMap(fromElement, inclusive));
}
// 返回子Set。范围是:从fromElement(包括)到toElement(不包括)。
public SortedSet<E> subSet(E fromElement, E toElement) {
return subSet(fromElement, true, toElement, false);
}
// 返回Set的头部,范围是:从头部到toElement(不包括)。
public SortedSet<E> headSet(E toElement) {
return headSet(toElement, false);
}
// 返回Set的尾部,范围是:从fromElement到结尾(不包括)。
public SortedSet<E> tailSet(E fromElement) {
return tailSet(fromElement, true);
}
// 返回Set的比较器
public Comparator<? super E> comparator() {
return m.comparator();
}
// 返回Set的第一个元素
public E first() {
return m.firstKey();
}
// 返回Set的最后一个元素
public E first() {
public E last() {
return m.lastKey();
}
// 返回Set中小于e的最大元素
public E lower(E e) {
return m.lowerKey(e);
}
// 返回Set中小于/等于e的最大元素
public E floor(E e) {
return m.floorKey(e);
}
// 返回Set中大于/等于e的最小元素
public E ceiling(E e) {
return m.ceilingKey(e);
}
// 返回Set中大于e的最小元素
public E higher(E e) {
return m.higherKey(e);
}
// 获取第一个元素,并将该元素从TreeMap中删除。
public E pollFirst() {
Map.Entry<E,?> e = m.pollFirstEntry();
return (e == null)? null : e.getKey();
}
// 获取最后一个元素,并将该元素从TreeMap中删除。
public E pollLast() {
Map.Entry<E,?> e = m.pollLastEntry();
return (e == null)? null : e.getKey();
}
// 克隆一个TreeSet,并返回Object对象
public Object clone() {
TreeSet<E> clone = null;
try {
clone = (TreeSet<E>) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError();
}
clone.m = new TreeMap<E,Object>(m);
return clone;
}
// java.io.Serializable的写入函数
// 将TreeSet的“比较器、容量,所有的元素值”都写入到输出流中
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
s.defaultWriteObject();
// 写入比较器
s.writeObject(m.comparator());
// 写入容量
s.writeInt(m.size());
// 写入“TreeSet中的每一个元素”
for (Iterator i=m.keySet().iterator(); i.hasNext(); )
s.writeObject(i.next());
}
// java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出
// 先将TreeSet的“比较器、容量、所有的元素值”依次读出
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// Read in any hidden stuff
s.defaultReadObject();
// 从输入流中读取TreeSet的“比较器”
Comparator<? super E> c = (Comparator<? super E>) s.readObject();
TreeMap<E,Object> tm;
if (c==null)
tm = new TreeMap<E,Object>();
else
tm = new TreeMap<E,Object>(c);
m = tm;
// 从输入流中读取TreeSet的“容量”
int size = s.readInt();
// 从输入流中读取TreeSet的“全部元素”
tm.readTreeSet(size, s, PRESENT);
}
// TreeSet的序列版本号
private static final long serialVersionUID = -2479143000061671589L;
}
遍历方式与HashSet类似。