Babylon实例:用Babylon.js实现手动操作的汉诺塔

演示效果

Babylon.js 汉诺塔

核心代码

监听鼠标选中事件,记录圆盘对象和初始位置,方便在操作错误的情况下重置圆盘位置

scene.onPointerDown = function (evt, pickResult) {
   
  if (
    pickResult.pickedMesh &&
    pickResult.pickedMesh.name.startsWith('disk')
  ) {
   
    const newPositionX = pickResult.pickedMesh.position.x
    const towerIndex = towers.findIndex(
      (tower) => Math.abs(tower.tower.position.x - newPositionX) < 1
    )
    if (towerIndex != -1) {
   
      const stack = diskStacks[towerInd
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