Java学习之路——类与类之间的关系+修饰符
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类与类之间的关系
- A is–a B 泛化(继承 实现)
- A has–a B 包含(组合 聚合 关联)
- A uas–a B 依赖(依赖) 1.继承
- 子类继承父类,通过一个关键字:extends
- 子类可以调用父类中的(public protected)属性和方法,当做自己的来使用
- 子类可以添加自己独有的属性和方法
- 子类从父类中继承过来的方法不能满足子类需要,可以在子类中重写(覆盖)父类的方法
- 每一个类都有继承类,如果不写extends关键字,默认集成Object,如果写了则继承extends后面的父类
- 可以理解为Object类非常重要,是任何一个引用类型的父类(直接或间接的继承Object),Object类没有父类
- Java中继承是单个存在的(单继承),每一个类只能有一个继承类(在extends关键字后面只能写一个类),可以通过传递的方式实现多继承的效果
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继承在内存中的存储形式* - 关于this和super的使用
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1.this和super都是指代词 代替的是对象 2.this代替的是当前执行方法时的那个对象,不一定是当前类的 3.super代替的是当前执行方法时的对象的父类对象 都能调用一般属性和一般方法 可以放置在类成员的任意位置(属性 方法 构造 块) 注意调用一般方法的时候可以来回互相调用,执行可能会产生问题(StackOverflowError) 可以调用构造方法(放在构造方法的第一行) this和super在构造方法中调用另一个类的构造方法不能同时出现在第一行 构造方法之间不能来回互相调用(不能通过编译)
继承代码体现
public class Animal {
/* 父类的属性 */
public String name;
/* 父类的方法 */
public void eat(){
System.out.println("父类:动物的吃饭方法");
}
public void sleep(){
this.eat();
System.out.println("父类:动物的睡觉方法");
}
}
public class People extends Animal {
/* 父类方法重写 */
public void eat(){
super.eat();
System.out.println("重写父类:人类的吃饭方法");
}
/* 子类独有的属性或方法 */
public void study(){
System.out.println("子类:人类的学习方法,Good good study,day day up.");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
People people = new People();
/*
* 没有super时,this代替的是当前执行方法时的对象,所以是people
* 没有this时,super代替的是当前执行方法时的对象的父类对象,所以是animal
* */
people.eat();
}
}
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2.has–a 包含(组合 聚合 关联)
- 从亲密程度来讲还是有区别的
- 组合:整体和部分的关系,不可分割,要出现都出现,要消亡都消亡。(人和大脑,人和心脏的关系)
- 聚合:整体和部分的关系,创建时有可能是分开的。(汽车和车轮子,电脑和主板)
- 关联:整体和部分的关系,可以分割,后来形成一起。(人有汽车,人有电脑)
- 从Java程序来描述这样的关系:通过一个类的对象当做另一个类的属性来存储。
包含代码体现
/* 汽车类 */
public class Car {
//品牌
public String brand;
//型号
public String type;
//颜色
public String color;
//车里面有一个轮子(包含-聚合关系)
public Wheel wheel;
//构造方法
public Car(){}
public Car(String brand, String type, String color, Wheel wheel) {
this.brand = brand;
this.type = type;
this.color = color;
this.wheel = wheel;
}
//描述车的方法
public void showCar(){
System.out.println("这是一辆"+ brand +"牌" + type + "型号" + color + "的小汽车.");
System.out.println("车上搭载着" + wheel.brand + "牌的" + wheel.size + "尺寸" + wheel.color + "颜色的车轮子");
wheel.turn();
}
}
/* 车轮类 */
public class Wheel {
//品牌
public String brand;
//尺寸
public int size;
//颜色
public String color;
//构造方法
public Wheel(){}
public Wheel(String brand,int size,String color){
this.brand = brand;
this.size = size;
this.color = color;
}
//车轮子旋转的行为
public void turn(){
System.out.println("车轮子可以旋转");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car("宝马","Z4","宝石蓝色",new Wheel("米其林",400,"酷黑"));
car.showCar();
}
}
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3.uas–a 依赖(依赖)
- 不是整体和部分的关系,而是因为某一件事情产生了联系
- 类之间临时组合在一起,行为(方法)一旦执行完毕后关系即解散
- Java程序体现的形式为:一个类的方法中使用到了另一个类的对象。可以在方法中传递参数;可以在方法中自己创建
- 举例:屠夫(类) 杀 猪(类)。屠夫可以做一件事情–杀猪。而杀猪这个行为则需要一头猪,行为完成,关系消失。
包含代码体现
/* 描述猪 */
public class Pig {
//名字
public String name;
//体重
public int weight = 20;
public Pig(){
}
public Pig(String name){
this.name = name;
}
//描述一个方法,描述猪被杀了
public void bekilled(){
System.out.println(this.name + ":哎呀,不小心被杀了");
}
}
/* 描述屠夫类 */
public class Butcher {
/*
* 省略屠夫的属性
* */
//描述一个屠夫杀猪的方法,参数是一头猪
public void killPig(Pig pig){
pig.bekilled();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Butcher butcher = new Butcher();
//需要杀的这头猪
Pig pig = new Pig("乔治");
pig.growUp(5);
butcher.killPig(pig);
}
}
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4.设计类的关系遵循的原则
- 高内聚,低耦合
- 耦合度:[紧密] 继承(实现) > 包含 > 依赖
修饰符
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权限修饰符
- public 公共的 – 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
- protected 受保护的 – 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
- 默认不写 默认的 – 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
- private 私有的 – 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
- 权限修饰符可以用来修饰 类本身 和 类中的成员(程序块除外)
- 权限修饰符用来修饰类的时候只有两个可以用(public 和 默认不写)
- 权限修饰符都可以用来修饰类中的其他成员
权限修饰符 | 当前类 | 同一包 | 子孙类(同一包) | 子孙类(不同包) | 其他包 (package路径不同) |
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public | Y | Y | Y | Y | Y |
protected | Y | Y | Y | Y/N 子类实例可以访问其从父类继承而来的 protected 方法 不能访问父类的protected方法 | N |
默认不写 | Y | Y | Y | N | N |
private | Y | N | N | N | N |
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特征修饰符
- final 最终的/不可更改的
- static 静态的
- abstract 抽象的
- native 本地的
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transient 瞬时的/短暂的 -
synchronized 同步的 -
volatile 不稳定的
扩展:方法重写和方法重载的区别
方法重写override | 方法重载overload | |
---|---|---|
类 | 产生两个继承关系的类 子类重写父类的方法 | 一个类中的一组方法 |
权限 | 子类可以大于等于父类 | 没有要求 |
特征 | final static abstract 父类方法是final 子类不能重写 父类方法是static 子类不存在 父类方法是abstract 子类必须重写 (子类是具体类必须重写,否则子类是抽象类,可以不重写) | 没有要求 |
返回值 | 子类可以小于等于父类 | 没有要求 |
名字 | 子类与父类一致 | 一个类中的好多方法名必须一致 |
参数 | 子类与父类一致 | 每一个方法的参数必须不一致 (个数,类型,顺序) |
异常 | 如果父类方法抛出的是运行时异常 子类可以不予理会 如果父类方法抛出的是编译时异常 子类抛出异常的个数少于等于父类 子类抛出异常的类型小于等于父类 | 没有要求 |
方法体 | 子类的方法内容应该与父类不一致 | 每一个重载的方法执行过程应该不一致 |
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扩展:Object类中的方法
- hashCode():将对象在内存中的地址经过计算得到一个int整数
- equals():用来比较两个对象的内容,是Object类中继承过来的方法,默认效果比较地址
- toString():打印输出时将对象变成String字符串
- getClass():获取对象对应类的类映射(反射)
- wait():线程进入挂起等待状态,存在方法重载
- notify():线程唤醒
- notifyAll():唤醒所有
- finalize():权限修饰符是protected,在对象被GC回收的时候,默认调用执行的方法
- clone():权限修饰符是protected,为了克隆对象