pygame游戏框架以及基本使用

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

Pyhton非常受欢迎的一个原因是它的应用面非常广泛。其中也包括了游戏开发。使用Python实现游戏开发的首选的模块就是pygame,这一次让我们先了解和试用一下如何使用pygame开发游戏。

安装pygame

pygame的官方网址是www.pygame.com。在该网址也可以查找到pygame的相关文档。

pip install pygame

运行结果如下所示(因为已经安装了pygame,因此命令提示符程序没有进度条显示)

安装过后就可以在File-Project:-Project Interpreter中看到现在已经安装的框架,或者是可以使用pip工具查看已经安装的框架。

pip list

 

pygame常用模块

用pygame做游戏开发的优势在于不需要过多的考虑底层相关的内容。可以把工作重心用在游戏逻辑中。而pygame常用的模块和功能如下表所示:

模块名
### Pygame 游戏开发框架简介 Pygame一个用于游戏开发的 Python 库,提供了一组帮助程序员制作游戏的功能模块。这些功能涵盖了图形和动画处理、声音管理(包括音乐)、以及输入设备控制(如键盘、鼠标、游戏手柄等)。这使得开发者能够专注于游戏逻辑的设计而不必担心底层实现细节[^1]。 ### 移动和旋转游戏角色示例 为了展示如何利用 Pygame 实现角色移动与旋转,下面给出一段简单代码: ```python import pygame import sys # 初始化 Pygame 并设置窗口大小 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 加载图像并获取其矩形区域对象 player_image = pygame.image.load('pygame.png').convert_alpha() player_rect = player_image.get_rect(center=(400, 300)) angle = 0 # 初始角度为零度 while True: screen.fill((255, 255, 255)) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: angle += 5 elif keys[pygame.K_RIGHT]: angle -= 5 rotated_surface = pygame.transform.rotate(player_image, angle) new_rect = rotated_surface.get_rect(center=player_rect.center) screen.blit(rotated_surface, new_rect.topleft) pygame.display.flip() ``` 这段代码展示了基本的角色旋转操作方法。通过监听按键事件改变 `angle` 变量值来调整玩家角色的角度位置;每次循环都会重新绘制经过变换后的表面到屏幕上显示出来[^2]。 请注意,在实际项目中还需要考虑更多因素,比如碰撞检测、物理模拟等功能。上述例子仅作为一个入门级的教学案例供参考学习之用。
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