C++ vector 使用类作为模板参数/C++多态展示

C++ vector 使用类作为模板参数

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>


class vector3D
{
   public:
      float x,y,z;	
      
    vector3D(int x_,int y_,int z_):x(x_),y(y_),z(z_)
	{
		
	}
    public:
    	float add()
		{
    		return (x+y+z);
		}
	
};

int main(){
	int *a = new int[10];
	
	
	a[0] = 1;
	a[1] = 2;
	
	std::cout<<a[0]<<" "<<a[1]<<std::endl;
	
	delete   []a;
	
	vector3D vectorArr(1,2,3);
	std::cout<<"x:"<<vectorArr.x<<"y:"<<vectorArr.y
	<<"z:"<<vectorArr.z<<std::endl;
	vector3D vectorArr1(2,4,6);
	vector3D vectorArr2(4,5,9);
	std::vector<vector3D> b;
	b.push_back(vectorArr);
	b.push_back(vectorArr1);
	b.push_back(vectorArr2);
	
	for(int i = 0;i < b.size();i++){
	
	  std::cout<<"b.x = "<<b[i].x << " " << "b.y = "<<b[i].y<<" "
	  << "b[i].z = " << b[i].z << std::endl; 
	  std::cout << "Sum:" << b[i].add() << std::endl;
	     
	}
	std::cout<<std::endl;
} 

c++多态展示

#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

class Base{
public:
	Base(){}
	
public:
	virtual void getClassName()
	{
	   cout<<"class:Base!"<<endl;	
	}
};

class A_class:public Base{
	public:
		A_class(){}
	public:
		void getClassName()
		{
		    cout<<"class:A"<<endl;
		}
};

class B_class:public Base{
	public:
		B_class(){}
	public:
		void getClassName()
		{
			cout<<"class:B"<<endl;
		}
	
	
};

int main(){
	
	A_class *a = new A_class();
//	a->getClassName();
	
	B_class *b = new B_class();
	
	Base *base = b;
	base->getClassName(); 
	
	Base *base1 = a;
	base1->getClassName(); 
	
}

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