QT-默认生成的文件解释

本文详细介绍了Qt项目的配置过程,包括pro文件的解析,解释了如何通过配置指定项目的目标、模板、源文件和头文件。同时,深入探讨了程序入口main函数的工作原理,阐述了QApplication对象的作用及消息循环机制的重要性。

继承的是widget类。

一、pro文件

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# Project created by QtCreator 2019-05-09T21:47:00
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QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = chess1
TEMPLATE = app


SOURCES += main.cpp\
        widget.cpp

HEADERS  += widget.h

FORMS    += widget.ui

第一行代码,意思是包含的模块。一个叫core(核心模块)模块,一个是gui(图形模块)模块,这个两个模块的类都可以使用了。下图是QT5过后的一些模块。

QT       += core gui

下一行,greatthan大于4版本,意思是4版本以上加入widgets模块,上面说到,上图是QT5的,QT4中是没有gui模块的。

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

下一个,目标是生成的项目exe的名称。运行代码后,在代码文件夹中同时生成了一个build文件,这里面有一个dubug文件夹,exe就在里面。

TARGET = chess1

下一行,template模板,app时应用程序application。

TEMPLATE = app

下一行,source源文件。

SOURCES += main.cpp\
        widget.cpp

下一行,头文件。

HEADERS  += widget.h

二、程序入口main

#include "widget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

刚开始是引用的两个文件,第一个是自己定义命名的,第二个的是应用程序的类。

main函数,argc是命令行变量的数量,argv是命令行变量的数组。

QApplication a(argc, argv);定义一个应用程序对象,这个对象有且仅有一个,参数是其获得的命名行,比如鼠标啊,键盘啊。

窗口默认是不展示的,需要调用show函数,exec进入消息循环机制。运行函数后窗口一直在,而不是消失了,就是这个原因。

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