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原创 Unity射线 Physics.BoxCast 实测

使用官方案例https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.BoxCast.html1.如果射线box相交的时一个面 投射出去的碰撞点m_Hit 返回的位置信息并不是碰撞面的中心点 案例返回的碰撞点 为蓝色cube左下角的位置 2.DrawGizmos画出的红色box与相碰撞的cube相差了Physics.BoxCas...

2019-11-18 16:01:13 7774

转载 【Unity Shader】---常用帮助函数、结构体和全局变量

一、内置包含文件  Unity中有类似于C++的包含文件.cginc,在编写Shader时我们可以使用#include指令把这些文件包含进来这样我们就可以使用Unity为我们提供的一些非常好用的函数、宏和变量。例如:#include"UnityCG.cginc"包含文件的位置:根目录\Editor\Data\CGIncludes知识点1:以下是Unity中常用包含文件:  文件...

2019-10-16 15:03:02 407

原创 Unity Profiler 使用说明

1、Build Settings 里,将 Development Build、Autoconnect Profiler、Script Debugging 打开 你可以从Run Device中获取到已连接设备的列表2、在 Player Settings → Other Settings 中 勾选 Enable Internal Profiler(启用此选项可在测试项目时在An...

2019-09-30 16:38:13 3070

转载 Unity常用[xxx]用法 特性

原地址:http://www.manew.com/thread-146047-1-1.htmlUnityEngine命名空间下标记字段[size=9.7541pt][Space]可以与上面形成一个空隙,可以带参数[Space(30)][size=9.7541pt][Header(“XXX”)]在Inspector面板上给定义的字段的上一行加段描述,可以将属性隔离开,形成分组的感觉[Tool...

2019-07-29 13:32:07 550

转载 Unity中cullingMask属性作用解析

Camera.cullingMaskpublic int cullingMask;描述这用于有选择地渲染场景的一部分。如果GameObject的layerMask和摄像机cullingMask为零,那么该摄像机将无法看到游戏对象1.关于Camera.cullingMask:This is used to render parts of the scene selectively...

2018-10-19 13:30:29 7734

原创 Visual Assist 10.9.2212 CR-OK使用说明

链接:https://pan.baidu.com/s/1siePQHtyel9sv-Db6iwKRQ 密码:jde6首先如果之前VS有安装过VAX,那就请先卸载,卸载方法:1、打开VS的菜单;2、在工具(Tools) - 扩展管理(Extension Manager)中找到插件;3、点击卸载即可1:安装下载文件中的exe;2:拿安装包中的VA_X.dll 替换 C:\Users\电...

2018-09-23 19:17:39 968

转载 Unity3d中3D Text对模型的穿透显示

原帖:http://www.cnblogs.com/fengrenyuan/p/3729642.html昨晚,好友在电话里问我在Unity3d中使用3D Text,不想让其穿透模型显示,即想让场景中的3D Text与模型有正确的遮挡关系,怎么解?今早谷歌上查了查,明白了原因,因为3D Text的默认材质的shader是GUI/Text Shader(自然就有了GUI的穿透显示的特性),而且不可以去...

2018-06-06 16:17:29 897

原创 unity中使用Vuforia,AR摄像机设置自动对焦

新建一个CameraMode的C#脚本,挂载到了ARCamera之上,重新打包运行,可用!using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Vuforia;public class CameraMode : MonoBehaviour {    void Start()    {   ...

2018-06-04 19:11:02 3086

原创 unity Android 打包

Unity20172.0 Android平台打包简介说明:第一步:Android SDK与Jdk环境获取1.百度网盘下载链接中下载Android SDK与Jdk (链接:https://pan.baidu.com/s/1cJPDaCHqCHs_zDaAdGBo7Q 密码:qxyv)2.下载完成Android SDK需要解压到当前到目录下,并指定Android SDK与Jdk在方便的目录路径下(其中...

2018-03-05 10:43:39 1734

转载 Unity Stats窗口

Unity的 Statistics上的统计信息, Statistics窗口,全称叫做 Rendering Statistics Window,即渲染统计窗口(或渲染数据统计窗口),窗口中罗列出关于渲染、声音、网络状况等多种统计信息 ,下面详细的解释一下这些项的意义。FPS     FPS(Time per frame andFPS):frames per seconds表示引擎处理和渲染一个游戏帧...

2018-02-09 16:28:10 701

转载 unity物体移动的几种常用方式

说到物体的移动无非就是从一个点移动到另一个点的过程。在unity中实现物体移动有很多种方式,下面就来总结一下:1.非刚体情况          假设有物体对象obj,目标位置tarPos,帧率50,1帧时间为1/50 = 0.02;      1)直接移动到目标位置:           直接执行obj.transform.position = tarPos

2018-01-31 21:35:48 8520

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