OCC把TopoDS_Edge转换为一系列点(二维)

这篇博客介绍了如何使用OCC库中的GCPnts_UniformAbscissa类将TopoDS_Edge边对象转换为一系列二维点。内容提到作者刚接触OCC,程序能工作但可能存在未知问题,且未实现固定间距细分曲线的方法。

声明:
由于本人刚接触OCC不久,对其也不是特别了解,在使用OCC过程中难免出现问题。以下内容实际测试能用,至于有没有问题,不确定。希望大家发现错误时能积极指正。

本示例程序未根据固定间距细分曲线,至于有没有其他方式目前没有研究。

主要用到的类:
GCPnts_UniformAbscissa

// 希望转换的Edge
TopoDS_Edge anEdge; 

// 此代码参考 BRep_Builder::UpdateEdge
// 源码中Locked判断的目的不清楚
const Handle(BRep_TEdge)& TE = *((Handle(BRep_TEdge)*) &anEdge.TShape());
C++中使用Open CASCADE Technology(OCC)库判断鼠标是否在`TopoDS_Shape`的面上,可按以下步骤实现: ### 步骤分析 1. **遍历面**:对`TopoDS_Shape`中的每个面进行遍历。 2. **获取面的几何信息**:将`TopoDS_Face`转换为`Geom_Surface`,以便后续进行计算。 3. **判断是否在面上**:使用`BRepClass3d_SolidClassifier`或`TopLoc_Location`与`gp_Pnt`结合的方式判断是否在面上。 ### 代码示例 ```cpp #include <TopoDS_Shape.hxx> #include <TopoDS_Face.hxx> #include <TopExp_Explorer.hxx> #include <BRep_Tool.hxx> #include <Geom_Surface.hxx> #include <BRepClass3d_SolidClassifier.hxx> #include <gp_Pnt.hxx> bool isPointOnShapeFace(const TopoDS_Shape& shape, const gp_Pnt& point) { TopExp_Explorer explorer(shape, TopAbs_FACE); for (; explorer.More(); explorer.Next()) { const TopoDS_Face& face = TopoDS::Face(explorer.Current()); BRepClass3d_SolidClassifier classifier; classifier.Perform(face, point, 1e-7); // 1e-7 是公差 if (classifier.State() == TopAbs_ON) { return true; } } return false; } ``` 你可以使用以下方式调用这个函数: ```cpp // 假设已经有一个 TopoDS_Shape 对象 shape 和一个 gp_Pnt 对象 point TopoDS_Shape shape; gp_Pnt point(1.0, 2.0, 3.0); bool result = isPointOnShapeFace(shape, point); ``` ### 代码解释 - `TopExp_Explorer`用于遍历`TopoDS_Shape`中的所有面。 - `BRepClass3d_SolidClassifier`用于判断与面的位置关系,`Perform`方法进行具体的计算,`State()`方法返回与面的位置状态(如`TopAbs_ON`表示在面上)。
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