4.导出UnityPackage(AssetDatabase.ExportPackage(assetPathName ,fileName ,ExportPackageOptions.Recurse )

本文介绍了一个Unity编辑器脚本,用于将指定路径下的资源打包成UnityPackage文件,便于资源管理和分享。脚本通过菜单项触发,自动将'Assets/QFramework'目录下的所有资源导出为带有日期时间戳的UnityPackage。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 直接导出包到文件夹

using System;
#if UNITY_EDITOR
using UnityEditor;
#endif
using UnityEngine;

namespace QFramework
{
    public class ExportUnityPackage : MonoBehaviour
    {
#if UNITY_EDITOR
        [MenuItem("QFramework/4.导出 UnityPackage")]
#endif
        private static void MenuClicked()
        {
            var assetPathName = "Assets/QFramework";
            var fileName = "QFramework_" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd_HH") + ".unitypackage";
            AssetDatabase.ExportPackage(assetPathName ,fileName ,ExportPackageOptions.Recurse );
        }

    }

}

 

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