CAS实践

如何保证 account.withdraw 取款方法的线程安全?
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
interface Account {
    // 获取余额
    Integer getBalance();
    // 取款
    void withdraw(Integer amount);
    
    /**
     * 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作
     * 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0
     */
    static void demo(Account account) {
        List<Thread> ts = new ArrayList<>();
        long start = System.nanoTime();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            ts.add(new Thread(() -> {
                account.withdraw(10);
            }));
        }
        ts.forEach(Thread::start);
        ts.forEach(t -> {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        long end = System.nanoTime();
        System.out.println(account.getBalance() 
                           + " cost: " + (end-start)/1000_000 + " ms");
    }
}

原有实现并不是线程安全的

class AccountUnsafe implements Account {
    private Integer balance;
    public AccountUnsafe(Integer balance) {
        this.balance = balance;
    }
    @Override
    public Integer getBalance() {
        return balance;
    }
    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        balance -= amount;
    }
}

执行测试代码

public static void main(String[] args) {
 Account.demo(new AccountUnsafe(10000));
}

某次的执行结果

330 cost: 306 ms

为什么不安全?

withdraw 方法

public void withdraw(Integer amount) {
 balance -= amount;
}
   在 Java 中,在多线程环境中共享一个可变的状态(在这种情况下,是余额 balance),当多个线程需要修改这个状态时,需要确保这些修改是互斥的,即一次只有一个线程可以进行修改,以防止数据的不一致性

不管是 Integer 还是 int 类型,withdraw 方法中的以下序列操作不是原子的:

  1. 读取当前余额 (balance)
  2. 计算新余额(当前余额 - 取款金额)
  3. 写入新余额

操作系统在执行多线程应用程序时,即使在单核处理器上,也会进行线程上下文切换。这意味着即使一个线程在执行 withdraw 方法的过程中,它也可能在任何步骤中被操作系统暂停,以便另一个线程可以运行。如果另一个线程也调用 withdraw 方法,它可能会在第一个线程完成余额更新之前读取和修改余额,导致两个线程看到的是同一个初始余额,并基于这个相同的值执行减法操作,最终导致余额减少的总量小于应有的数额。

  为了确保线程安全并避免竞态条件,需要使用同步机制,如 synchronized 关键字,或使用 java.util.concurrent 包中的一些线程安全的类和原子操作。例如,使用 AtomicInteger 替代 int 将使 withdraw 操作原子化,从而确保在多线程环境中正确更新余额
解决思路 - 加锁

给 Account 对象加锁

class AccountUnsafe implements Account {
    private Integer balance;
    public AccountUnsafe(Integer balance) {
        this.balance = balance;
    }
    @Override
    public synchronized Integer getBalance() {
        return balance;
    }
    @Override
    public synchronized void withdraw(Integer amount) {
        balance -= amount;
    }
}

执行结果

0 cost: 399 ms

解决思路 - CAS
class AccountSafe implements Account {
    private AtomicInteger balance;
    public AccountSafe(Integer balance) {
        this.balance = new AtomicInteger(balance);
    }
    @Override
    public Integer getBalance() {
        return balance.get();
    }
    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        while (true) {
            int prev = balance.get();
            int next = prev - amount;
            if (balance.compareAndSet(prev, next)) {
                break;
            }
        }
        // 或者 简化为下面的方法
        // balance.addAndGet(-1 * amount);
    }
}

执行结果(经测,比加 synchronized 锁的方式更快)

0 cost: 301 ms

AtomicInteger 的解决方法,内部并没有用锁来保护共享变量的线程安全。那么它是如何实现的呢?

public void withdraw(Integer amount) {
    // 需要不断尝试,直到成功为止
    while (true) {
        // 比如拿到了旧值 1000
        int prev = balance.get();
        // 在这个基础上 1000-10 = 990
        int next = prev - amount;
        /*
          compareAndSet 正是做这个检查,在 set 前,先比较 prev 与当前值
          - 不一致了,next 作废,返回 false 表示失败
          比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了 990
          那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试
          - 一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功
        */
        if (balance.compareAndSet(prev, next)) {
            break;
        }
    }
}

其中的 compareAndSet,它的简称就是 CAS (也叫做 Compare And Swap),它必须是原子操作

  CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证【比较-交 换】的原子性

  在多核状态下,某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会让总线锁住,当这个核把此指令执行完毕,再开启总线。这个过程中不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的准确性,是原子的
CAS 需要 volatile 的支持
  获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取变量的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。即一个线程对 volatile 变量的修改,对另一个线程可见

  CAS 必须借助 volatile 才能读取到共享变量的最新值来实现【比较并交换】的效果,例如 AtomicInteger 内部:

volatile 仅仅保证了共享变量的可见性,让其它线程能够看到最新值,但不能解决指令交错问题(不能保证原子性)

CAS 的特点

结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于:

  1. 线程数少(竞争不激烈)
  2. 多核 CPU

的场景下(为什么适用于多核CPU, 因为无锁情况下,线程要保持运行(一直while),需要额外 CPU 的支持,CPU 在这里就好比高速跑道,没有额外的跑道,线程想高速运行也无从谈起,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还是会导致上下文切换)

  • CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,一直while 循环重试
  • synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,上了锁其他线程都别想改,改完了解开锁,其他线程才有机会
  • CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发( 无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而 synchronized 会让线程在没有获得锁的时候,发生上下文切换,进入阻塞)
    • 因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
    • 但如果竞争激烈,可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响
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