FPGA零基础学习:图像显示系统设计

本文提供了一种FPGA图像显示系统的详细设计,包括摄像头数据捕获、SDRAM缓存、VGA协议驱动。通过硬件复位、寄存器配置、数据捕获和VGA协议控制等步骤,实现摄像头图像到VGA屏幕的实时显示。设计中使用了SDRAM作为缓冲器解决数据速率不匹配问题,并介绍了SDRAM控制器和时钟产生。

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本系列将带来FPGA的系统性学习,从最基本的数字电路基础开始,最详细操作步骤,最直白的言语描述,手把手的“傻瓜式”讲解,让电子、信息、通信类专业学生、初入职场小白及打算进阶提升的职业开发者都可以有系统性学习的机会。

系统性的掌握技术开发以及相关要求,对个人就业以及职业发展都有着潜在的帮助,希望对大家有所帮助。后续会陆续更新 Xilinx 的 Vivado、ISE 及相关操作软件的开发的相关内容,学习FPGA设计方法及设计思想的同时,实操结合各类操作软件,会让你在技术学习道路上无比的顺畅,告别技术学习小BUG卡破脑壳,告别目前忽悠性的培训诱导,真正的去学习去实战应用,这种快乐试试你就会懂的。话不多说,上货。

 

 

图像显示系统设计

 

作者:郝旭帅  校对:陆辉

 

利用摄像头捕获数据、SDRAM缓存数据、VGA协议驱动屏幕显示图像构成图像实时显示系统。

 

摄像头捕获数据的速度(12MHz、6MHz、3MHz)与VGA协议驱动速度(25MHz)不同,导致摄像头捕获数据不能够直接输出给VGA,所以中间必须加入大容量的缓冲器。

 

整个设计需要的时钟有:给摄像头提供24MHz的时钟,给SDR SDRAM提供的100MHz的时钟(相移270度),给SDR SDRAM控制器提供的100MHz的时钟,给VGA协议驱动提供的100MHz的时钟。

 

  • 时钟产生

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