6.设计模式--建造者模式(Builder模式)

本文详细介绍了建造者模式,包括不同实现方式:构造方法、JavaBean、静态内部类,并通过小说书类示例展示了传统建造者模式的结构和实现。讨论了建造者模式的优缺点,指出其在控制产品创建步骤和扩展性上的优势,同时也指出了当产品差异大或内部变化复杂时的局限性。最后,文章提到了JDK中如StringBuffer的建造者模式应用。

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1.场景

建造者模式也是一种创建型模型,是将一个复杂的对象的构建与他的表示分离。

举个例子:比如我要写一本书那么写这个书需要书名、作者、标题、内容等,但是这本书要创作完成需要一个人来创作吧,当然这个人就是作者,也可能不是(比如蹭书的编写作者)。至于这个书该怎么写是先写标题还是先写作者或者是内容这个是构建者(作者)来决定的。

建造者模式大多数情况下,都是通过静态内部类来进行实现的。例如现在有一个小说书类,有4个属性name、author、title、content分别表示书名、作者、标题、内容。但是我们要求的是书名和作者必须要有。于是就有了下面的方式进行构建

1.通过构造方法实现

但是存在一个问题,当我要使用得时候,都要去看一下有那些构造方法可以使用,同时还要确定每个属性是什么意思,如果属性太多同时构造方法太多得时候,看着是比较麻烦的。

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2.JavaBean实现

此时就不存在说调用构造方法不知道用哪一个了,直接使用set方法。但是你会发现一旦字段过多的时候,调用set的时候我们自己也很容易遗忘,以及执行的顺序没有可控制性。

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